走進醫療!澳洲開發能緩解認知障礙的森林遊戲

雖說電子遊戲在許多人眼裡猶如洪水猛獸,事實上卻並非如此,相反今天遊戲已經被應用於生活中的各個領域,包括軍事娛樂醫療教育等等。

早前就有研究稱遊戲能夠幫助兒童提高認知、閱讀能力,現在確實有這樣的遊戲存在,它還能幫忙護理認知障礙患者。近日,澳洲發佈的一個全新的電子遊戲,將提高認知障礙症看護水平和患者的生活質量

這款命名爲“森林工程”的電子遊戲,是專門爲罹患各類認知障礙症的患者開發的,近日在舊金山遊戲開發者大會上公開。開發者之一、澳洲慈善機構的研究人員表示,他們爲認知障礙症患者與看護人員設計了名爲“癡呆症學習中心”的虛擬房間,內部配有情景燈光體姿傳感技術以及互動式觸摸屏,這些設備技術用於模擬出一個虛擬環境,讓看護人員走入患者的世界,感同身受,從而增進對患者的理解,能更好地照顧患者。

研發人員的下一步目標是爲患者仿真開發出一片小天地,由患者自主控制那裡的環境以改善認知障礙,如電腦自動生成一片森林,患者拍拍手就能讓葉子掉落,揮下手就能讓風吹過,並能隨心控制日夜四季的變化

開發人員介紹,這種人與物的相互作用可給人以控制感,而認知障礙症患者,尤其是晚期患者很難獲得對外部環境的控制感。開發團隊表示,接下來還會有更多的主題場景,如度假海灘等,幫助患者獲得更豐富的控制感。遊戲將通過網絡下載各種版本,方便老人院家庭選擇,更好地爲患者服務

遊戲不僅僅是一種娛樂方式,還是文化產業中不可或缺的一部分,同時它還是互聯網以及科技先驅者之一,特別是被認爲是未來發展趨勢的虛擬現實的實現。隨着這些技術的不斷髮展和完善,遊戲帶給我們的不僅僅是娛樂,還將有更多領域方面的應用,其實這些應用在某些行業已經非常廣泛了,只是我們大多數人並不瞭解而已。