雖敗猶榮!世嘉土星20週年名作回憶錄(下)
原以爲作爲一代古董土星20週年的話題如今可能已很小衆,沒想到這麼多網友都對它念念不忘,並發表了無數暴露年齡熱情洋溢的跟帖,令小編感動不已。本編雖非世嘉鐵桿亦非任粉索粉,但仍舊想對伴隨我們青春的昔日名機,以及那個日本遊戲業黃金時期和那個時代的強者表達敬意。同時還希望玩家能永遠銘記那時雄姿英發,屢敗屢戰,軟硬萬能的SEGA。而不是當今面目全非,單靠初音賣萌、如龍賣肉過活的SEGA。
接下來,我們將繼續《世嘉土星20週年名作回憶錄》,還原那個20年前的SEGA。什麼萌妹子,夜店娘,暫且一邊去吧!
——它們如被遺忘,將是所有玩家的損失。
世嘉土星上又一個獨此一家別無分店的“獨佔大作”。同時也是高橋兄弟CAMELOT公司的SRPG巔峰之作:97年12月的《王都的巨神》;98年4月的《被狙擊的神子》;98年9月的《冰壁之邪神宮》,構成了《光明力量3》完整的三部曲。
作爲一款戰棋遊戲,本作擁有宏大厚重的世界觀,三部曲採用同一時間軸但不同主人公的敘事方式令人叫絕——玩家將體驗代表三種立場的主人公(共和國、帝國、平民)的視點展開故事,他們各自的“大義”體現會讓玩家深刻明白什麼叫“此人之肉,彼人之毒”。通過存檔聯動,三部曲中不同主人公的行動會影響到其他線路的故事。矛盾至最激烈時,玩家甚至要與自己辛苦培養的上代人物展開廝殺(萬一把前代軍團培養得過強,可就有的受了)。
劇情上本作可謂是衆多個性角色構成的精彩歷史羣像劇;音樂上則有櫻庭統留下無數恢弘大氣的戰曲;而系統上,《光明力量3》集系列之大成:種族與武器相性、豐富的轉職、熟練度系統,以及超自由(已婚的OK,同性OK,非人類OK,機器人OK)的友愛支援系統,儘管不能像《聖戰系譜》那樣結婚生子,但卻是完全不同的有趣!憑藉出色的戰略性,《光明力量3》與《火焰之紋章》《皇家騎士團》《夢幻模擬戰》等頂級SPRG平起平坐,被譽爲SRPG四天王。
此外,《光明力量3》也是擁有濃重CAMELOT特色的作品:例如人物對話時“嘟嘟嘟”音效(如果是女生說話,就是可愛的“滴滴滴”);主人公絕不說話,只會通過點頭搖頭來決策(有趣的是,如該主角在另一個主角的劇本中登場,你會發現他其實並非啞巴)。——因爲這就是CAMELOT遊戲的特色:同樣的,在《黃金太陽》、《馬里奧網球》、《馬里奧高爾夫》等作品裡,他們也保持着同樣的傳統。
遺憾的是,本作也是正統光明力量系列的絕響。此後的作品不再由高橋兄弟捉刀,無論是風格與玩法都完全不再留有系列的痕跡,逐漸淪爲一個平庸的Title。