燃燒你的熱血!《航海王BURNING BLOOD》實測報導

記者周之鼎特稿

4月底上市的《航海王BURNING BLOOD》想必吸引了許多玩家目光,這一款繼《海賊無雙》後的次世代主機遊戲,不但收錄了許多最新的角色玩法也從過去的無雙模式改爲對戰格鬥遊戲,至於是否有趣?接下來請看我們的實測報導

這次的《航海王BURNING BLOOD》是由過去製作過《七龍珠終極炸裂》的製作團隊製作的,製作人中島光司過去也和光榮特庫摩合作開發過《海賊無雙》,因此在過場動畫上可以看到一點點海賊無雙的影子。這次《航海王BURNING BLOOD》收錄了相當多角色,直到「德雷斯羅薩」篇爲止,許多漫畫登場不算久的角色,像是巴託洛米奧、可亞拉、四檔魯夫等,共有42名參戰角色(僅有魯夫和斯摩格有分兩年前與兩年後),在登場角色的數量上可以說相當有誠意。

《航海王BURNING BLOOD》主要分爲頂上決戰、自由對戰、懸賞任務模式和線上對戰模式四大類。玩家一開始一定得從頂上決戰開始,之後纔會開啓其他模式。頂上決戰機本上重現了漫畫中所有的戰鬥情節,甚至是在漫畫中只有一兩腳的戰鬥,在遊戲中也都會成爲一道關卡。因此就頂上戰爭部分,可以說完全刻畫的鉅細靡遺。不過有些可惜的,就是僅有頂上決戰這個關卡,而內容分爲魯夫篇、白鬍子篇、王下七武海篇與艾斯篇,雖然分了四個篇章,但講的都是同一串故事,僅在時間線的起點和結束稍有不同,因此雖然分四個篇章,但劇情上都是大同小異。

另一個有點可惜的點則是難度的設定上,雖然是格鬥遊戲,但是在難度上確有着一般RPG類型風格,因此越後面的關卡,對手打你一套可以去了1/3,但你同樣打對手一套可能只扣1/7的血,這種天生巨大的不平等,某方面而言反而有些破壞了遊戲體驗。導致雖然許多華麗招式,但不如抓機會用最「穩」的連段重複攻擊才實際

《航海王BURNING BLOOD》另外還有一個特殊的設計,就是「非常忠實」的呈現了原作的設定和劇情,像是隻有霸氣招式可以打的到使用自然系惡魔果實的能力者,乃至於香吉士看到女性角色就會眼冒愛心無法攻擊,另外像是艾斯的「火」對上赤犬的「炎漿」時有着顯著的下對上的關係都是例子。這樣的設計則是好壞參半,對於喜愛航海王的粉絲來說,會覺得製作團隊設計的真是仔細又忠於原着,但對於一個格鬥遊戲來說,就會明顯有着角色平衡性不均的問題,不過這顯然是製作團隊刻意的作法目的就是要打造原汁原味的航海王遊戲。

▲▼本作還僅爲女角融入了爆衣系統,只要受到一定傷害就會出現,很貼心的(?)打中男性粉絲。

《航海王BURNING BLOOD》也許最有意思的模式還是在於一般對戰,在三對三的模式中,會因爲你選擇的角色關係和對手的角色,開場時的出場事件則會產生不同的對話,製作團隊甚至加入了一些原作中並未謀面,但是依然有趣的對話組合,而到底有哪些組合?就等待玩家自己去發掘。而且在一般對戰下,只存在角色互克的問題,並不會有頂上決戰本身傷害上的差距,因此相對而言也有趣的多。

如果你不是太在意上述提的缺點,那麼對於《航海王》的粉絲來說,《航海王BURNING BLOOD》應該仍是可以入手的遊戲,除了有經典的頂上戰爭外,最讓人開心的,莫過於還是所有角色的招式都以忠於原作又極度魄力方式呈現,能夠操作自己喜愛的角色施展華麗的必殺技,也許《航海王》的粉絲們就會相當滿足了。

《航海王BURNING BLOOD》目前已於PS4、PSV上推出,6月也將會於PC版的Steam平臺上市。