魔族震懾法術討論:修羅時強克還是無屬性解析
自從修羅修改後,很多論壇的版友,短消息詢問問題,有個朋友就說到魔族的問題,我就在這裡簡單說說魔族震懾法術的問題。
A:無屬性傷害的前提是,己方變卡,對方不變卡(無屬性)。如果己方沒有五行,無屬性傷害是不存在的。
B: 魔族吸血原始傷害,滿熟練的5法是:對方血量 X 42.308%+己方等級X3
C:魔族最終傷害=對方血量X(原始傷害—對方抗震懾數值)X(1+五行)(1+無屬性)(1+強吸)
D:無論強多少,克多少,無屬性多少,魔族吸血上限是50%。也就是你克,忽視什麼的在高,對方10W血,你最多吸5W。(後面證明之)
(1)己方擁有五行,對方無屬性,會自然增加10%的無屬性傷害。
簡單的說,你自己有五行,對方沒有,那麼會自然的添加10%的無屬性傷害。下面的魔族沒有帶任何武器,和強吸裝備。無論變什麼卡,或者帶珠子,對方只要沒變卡(無屬性狀態)都能增添10%的傷害。
第一次,雙方都不變卡,傷害爲80651 第二次,魔族變卡 人族依舊無屬性 傷害爲88662
也就是說,上述情況下,魔族傷害=原始傷害(1+10%)
(2)證明魔族吸血上限是50%的問題。
此時,魔拿的3級SB,無屬30%,強吸10.人族依舊不抗吸。
按照公式魔族的吸血應該是=42.308X1.1(自然無屬性加成)X1.3(武器無屬性30)X1.1(強吸10)=66.550%
此時人族血量爲189353 那麼吸的血應該是 189353 X 66.550%+180X3(180級魔)=126000
但實際吸血卻是 95216
189353 X 0.5 +540=95216
這就說明了魔族吸血上限的問題。
好了,前面論證到此爲止,我們開始討論修羅的問題。修羅是抗吸的,好像主怪30 小怪20多。
我無法把抗吸設置爲30,就以32爲例。我們來看看,強克和無屬性傷害的差別。
在對待有屬性怪時。
A: 圖上魔族,選擇蟲子卡(土100) 人族選擇BK(水100)達到1.4的完美克。此時人族抗吸32,血量247822.
吸取血量 36303
根據公式=(42.308%-32%)X1.4(變身卡100克)=0。144312
247822 X 0.144312=35763 35763+180 X 3 =36303
B: 如果在吃克100符文,請注意,如果吃克符,就不能出忽視5符文。其他條件不變,吸取血量 72066
根據公式=(42.308%-32%) X 1.4 X 2=0.288624
247822 x 0.288624 = 71527 71527+540=72066
C:不吃克100符文,換成忽視5符文。吸取血量 53650
根據公式=(42.308%-32%+5%) X 1。4=0.214312
247822 X 0.214312 =53111 53111+540=53650
結論:面對有屬性怪時,最好的選擇,應該變身卡,裝備上找針對克,然後選擇忽視5符文。
在面對有屬性怪時,神兵魔和仙器魔,普通武器強吸魔到了同一起跑線上,因爲神兵魔的無屬性傷害沒有了。
面對無屬性時。
A:圖上女魔拿三級SB,無屬性30,自然無屬性10,強吸10 吃忽視5符文。男人抗吸32 由於沒變身卡了(爲了無屬性)血量爲 233795,吸血56832
根據公式=(42.308%-32%+5%) X 1.1 X 1.1 X 1.3 =0.24079
233795 X 0。24079=56296 566296+540=56832
B:圖上女魔拿5級仙器 強吸20 強克金33.5 吃忽視符文。男人屬性不變。吸血47779
根據公式=(42.308%-32%+5%) X 1.1 (自然無屬性)X 1.2 (強吸)=0.20
233795 X 0.20 =42947.2 42947.2+540 =47779
那麼面對無屬性怪時候,強吸要達到多少,才能和無屬性30相比呢。設強吸爲 Z
56296=Z(233795 X 0.15308)
Z約等於 1.57
也就是說即使是一把三級SB,在面對無屬性怪時,需要強吸57才能達到相同的效果。
結論:面對無屬性怪時,神兵的優勢是一般魔,不可能比擬的。
綜合結論:
(1)對於有屬性的怪,神兵魔的確比以前吸的少了,因爲證明1 人族血量24W多,魔變身卡克,吃F只吸53650 而證明2中 人族血量少了1W 魔族無屬性傷害是56296。現在看才少3000,但修羅是高血怪,差距肯定進一步啦大的。
(2)神兵魔的最大影響在於在部分有屬性怪面前,和平民魔到了同一起跑線,大家都得又得花錢去尋找的克的裝備。因爲在面對有屬性怪時候,神兵武器上面有用的只有那可憐的強吸屬性,這點無非是比拿煉化武器的哥們多強5-15點。而最有牛的 無疑是仙器。5級可以強吸20,還強克40.
(3)補充一點,有朋友說道,小怪是各20五行,類似火孩。那麼變身卡的效果只存於大怪的殺傷上,無疑修改後,修羅隊的整體速度,會有所下降。
PS:拿角色實驗,不會影響公式的正確性,道理大家明白就好,套到修羅裡面,只不過是人族的血量上升到幾百萬而已。
PS2: 數據會有幾十點微小差距,盡情見諒。