DNF元素爆破師升級加點 附裝備選擇與實用技巧
首先是新手向的升級加點,此DNF元素爆破師加點僅供參考,有3天遺忘契約,總能點出合適自己的加點的。
等級:70
總SP:7470
已用SP:7465
剩餘SP:0
總TP:21
已用TP:16
剩餘TP:5
總QP:2996
已用QP:2995
剩餘QP:1
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
水之炮,等級:1
旋風踢,等級:1
強制 - 旋風踢,等級:1
不死,等級:1
相位轉移,等級:1
連續發射,等級:13
強制 - 連續發射,等級:1
魔法跑,等級:1
-------【轉職】---------------------
屬性發動,等級:26
屬性保護,等級:1
技能傷害轉換,等級:1
元素之力,等級:8
火牆,等級:23
元素盾,等級:23
冰錐,等級:5
冰晶之雨,等級:18
魔力暴走,等級:23
火焰環繞,等級:18
光之鏈,等級:5
光之障壁,等級:16
暗之環,等級:21
黑暗領域,等級:16
爆破集中,等級:3
元素衝擊,等級:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
魔法暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
-------【特性】---------------------
強化 - 連續發射,等級:1
強化 - 火牆,等級:1
強化 - 元素盾,等級:3
強化 - 冰晶之雨,等級:1
-------【任務】---------------------
智力之源,等級:27
體力之源,等級:27
移動速度,等級:5
命中精通,等級:20
MP恢復精通,等級:8
魔法暴擊強化,等級:5
全屬性強化,等級:10
HP恢復精通,等級:4
在HF,連射增加的攻擊力爲加字面傷害,意思就是現在刺客的神怒弧光,540%變成543%這樣,於是我只出了10級連射出EX,14點是因爲SP多了,如果GF更新爲乘算的話,毫無疑問加滿以及加滿EX。
下面說下加點理由:
這個加點滿了3大,主要考慮到前期裝備不是很強,有EX火徑+EX後冰雨+黑洞+電牆足以橫掃一切了
黑洞滿EX不滿電牆的原因:爆破的黑洞範圍真的很小
不滿EX基本吸不到什麼怪,蠻悲催的,但是加點器可能有錯誤,EX連射應該能加到3級,所以預留了TP,點不了了。
爆破加點主心骨爲元素賦予&連射&元素盾
滿盾EX主要爲了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡還是碉堡。還有冰盾的減傷,親兒子真的比元素輸出環境好太多了,其他的除了雙EX還滿了火轉暗轉,因爲火轉實用性比較高,關鍵時刻還能燒屍體啊啥的。
沒加45和覺醒的原因:
45基本砸不中人,引用風雨的原話就是45如果砸除了建築以外的怪全中那RP可以買六合彩了。覺醒也是偏煙花向,而且釋放時間長。
EX加了盾(已解釋),黑洞(已解釋)冰雨火牆:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,減少了緩慢落下的不便,火牆則是在EX後成爲了AOE神技
至於QP:除了智力屬強魔暴命中其他都是點多了燒的,大家可以自行分配
不過男法生存能力較弱,實在皮薄,建議滿上體力不然很蛋疼,這個加點刷到70級應該是沒有問題的,革新加點吸取了玩到滿級的RF玩家愛動的經驗,滿了MP回覆,適合練級,HP回覆也點了幾點,反正迴避點不了幾級。
下一頁:元素爆破師裝備選擇
爆破裝備選擇:
1、武器
爆破的武器以高強爲主,因爲爆破BUFF不多放大基礎的能力不強,建議以高強爲先,在粉中間,秀杖並沒有元素那麼神,因爲魔力暴走爲全程,5秒相當於沒有。
3%增加量,相當於摺合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮點是高基礎,有能力高強最好,如果升級的話,一把12常春藤足夠用到70級了,武器選擇以高強爲主,兼顧基礎以及價格。
2、防具
除了滿級後刷遠古二,我建議爆破前期可以穿封印紫,當然前提是不是很坑爹的情況下,因爲自己打倒的封印紫非常多,加智力的屬性也比較容易洗到,如果老馬坑爹了,可以用職業套穿到70級刷遠二,最終奮鬥目標爲遠二連射3件+遠三元素賦予3件3+3,和元素那麼類似呢。
3、首飾
項鍊:可以MG鏈穿到刷出遠二項鍊,最終可以用蟲鏈,不過有光盾爆破破招很多不是很推薦。
手鐲:較爲隨意,與其帶堆智力的不如帶魔爆的多屬性封印紫或者遠二遠三。
時裝選擇:智力X2攻速X2元素賦予+連射(沒有更實用的了)或者HP或者智力(新節日套選擇),移動,迴避
實用技巧:
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本進圖上個元素賦予魔力暴走怪多就火徑冰雨,怪少就直接連射一臉,打綠名BOSS上個黑洞EX電牆,然後慢慢拖遠程BIUBIUBIU,基本就沒了。
如果遇到很難打的,元素盾就派上了用場,切換成光賦予,光盾被打一下3S的硬直隨你破招BIUBIUBIU了,然後在被打一下繼續BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有減速和吸附,比元素的能力強,但是範圍小導致坑爹了,如果能瞄準的話,還是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移靈活性也很高,加上BUG的不死,基本腳滾鍵盤就過了。
關於攻速的作用:
上了賦予以後光球的硬直很厲害,可以在連射CD的時候XXX,硬直也很高,所以加了連射的強制,而且傷害也蠻可觀的,有了光球,從此破招so easy。
電磁炮的運用:
HF魔法炮的感電爲20被光球感電,所以感電一下是1W+,還是蠻恐怖的,一般+1蹭感電。