獻給所有玩家 DNF目前版本所有傷害的計算方式
DNF早期的時候是非常單純的,大家都只關注自己的面板有多高,後來慢慢發展到關注黃字白字暴擊傷害,到了如今的90級版本各種所有攻擊力、最終傷害等已經讓人有點懵了。今天小編就給大家科普一下DNF現在版本中所有傷害的計算方式。
可能很多人對於後面的長篇大論會沒有興趣,所以給懶人直接看結論。
三攻、所有攻、主屬性增加是加算的詞綴,可以參照白字理解
加算黃字、加算爆傷會和已有的黃字/爆傷加算
一、綜述
以下部分介紹的是DNF的裝備中所攜帶的詞綴以及他們的具體計算公式,這會是你理解這個遊戲的過程中非常重要的一部分,因爲它關係到你應該如何選擇和更改你的配裝,以及傷害是怎麼計算的。
1、綴有哪些
本文主要將介紹以下兩大類詞綴:
獨立攻擊力
屬性強化
無視攻擊力
以上五種是幾乎在任何裝備上都能看到的常見詞綴,與其說是詞綴倒更應該叫屬性
黃字類(黃字、加算黃字)
爆傷類(爆傷、加算爆傷)
白字類(白字、屬性白字)
技能攻
所有攻
三攻
主屬性增加
無視防禦、減防
冷卻縮減
以上是一些只有在特殊裝備上才能看到的詞綴
2、計算方式有哪些
注:這部分只是針對詞綴而言的,屬性直接統計總值即可。
詞綴的計算方式主要有以下三種:
比如先在有A和B兩件裝備攜帶同一種屬性,A的詞綴效果爲10%,B的詞綴效果爲15%,則共同裝備時的詞綴效果取最高,爲15%。
加算:相同的詞綴之間會將效果相加之後發動
比如先在有A和B兩件裝備攜帶同一種屬性,A的詞綴效果爲10%,B的詞綴效果爲15%,則共同裝備時的詞綴效果相加,爲25%。
乘算:相同的詞綴之間會將效果相乘之後發動
比如先在有A和B兩件裝備攜帶同一種屬性,A的詞綴效果爲10%,B的詞綴效果爲15%,則共同裝備時的詞綴效果相乘,爲1.1*1.15-1=26.5%。
詞綴的計算方式如下圖:
除此之外在計算的時候還應當遵循以下規則:
①不同詞綴之間的計算方式一律爲乘算。
②某些技能會提供類似與這些裝備詞綴的效果,這些技能一般認爲和裝備詞綴計算方式相同或相似。但是從技能或者精通中獲得的爆傷是獨立的,不會衝突而且爲乘算。
③在對於同一個屬性同時出現加減和乘除運算時,先加減後乘除。
二、屬性類
1、力量/智力
力量/智力會提升你的所有物理/魔法傷害(不包括無視物/魔攻,下略),這個屬性也一般被簡稱爲主屬
具體的提升方式爲:
每1點主屬性會提升你0.4%的對應物理/魔法傷害,而且這個提升是線性的(以0主屬性,100%爲參照點)
圖2
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方式如下
提升率=(提升後主屬性+250)/(提升前主屬性+250)-1
2、物理/魔法攻擊力
物理/魔法攻擊力可以提升你所有形如XX%物理/魔法攻擊力的技能(不包括無視物/魔攻,下略),下文一律統稱爲攻擊力
注意這裡指的是通過武器、附魔等途徑獲得的的物理/魔法攻擊力,而非屬性面板裡的物理/魔法攻擊
二者的換算關係是,面板攻擊=攻擊力*(主屬性+250)*0.004+無視攻擊
而技能則是分別帶入基礎攻擊力和無視攻擊力來進行計算(具體到後面無視攻擊力再談)
我們姑且認爲一個XX%的技能對0防禦怪物造成的傷害即爲面板攻擊*XX%
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方式如下
提升率=提升後攻擊力/提升前攻擊力-1
3、獨立攻擊力
獨立攻擊力可以提升你所有固傷(形如XXX攻擊力)技能的傷害(冰結爲純百分比職業,技能傷害不吃獨立攻擊力)
所有的固傷技能在遊戲裡顯示的是一個固定的數值,而這個數值則會隨着獨立攻擊力的變化而變化
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方式如下
提升率=提升後獨立攻擊力/提升前獨立攻擊力-1
4、屬性強化
屬性強化可以提升你對應屬性攻擊的傷害(不包括無視攻擊,下略)
在實際計算時以(屬性強化=自身屬性強化-敵人屬性抗性)來計算,以下均以屬性強化代替
每1點屬性強化可以增加你0.45%的對應屬性傷害,而且這個提升是線性的(以0屬強,100%爲參照點)
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方式如下
提升率=(提升後屬強+220)/(提升前屬強+220)-1
5、無視攻擊力
無視攻擊是可以無視怪物防禦的物理(魔法)攻擊
如果你有1000點物理攻擊,用一個100%攻擊力的技能攻擊一個防禦力爲85%的怪物,這部分造成的傷害會是150點
而如果你有1000點無視攻擊,那麼你造成的傷害會是1000點
但是如果怪物的防禦力是0,二者造成的傷害都會是1000點
毫無疑問,在對抗平均防禦大於90%的高難度地圖時,無視攻擊的效果非常顯著,但是不代表它是沒有缺點的
①無視防禦不會受到主屬性、屬強、三攻、武器精通(現在某些職業的精通也會提升無視部分,大改後冰結的冰之領悟會提升無視攻擊力)的提升,也就是說在主屬性、屬強越來越高的現在它的效果只會越來越差,而且隨着地圖難度的提升,你的無視攻擊會被強制降低一部分(安圖恩-33%)