碎星套裝或將拯救凌波 夢幻2裝備套裝效果分析
裝備套裝自從放出至今已經過去許久,最初組合套裝作爲一種高端奢侈品難得一見,經過如今數年的不斷普及,慢慢的走入了我們的日常娛樂,在各等級pk方面,裝備套裝也變得越來越常見。2013年的最後一次定期維護,再一次刷新組合套裝的類型,下面請跟隨着筆者的腳步,一起來探討一下裝備套裝的未來吧!
由於裝備套裝已經存在相當長的時間,筆者就不多做介紹了。
組合套裝主要分爲以下幾種:
2.追加法術類——物理攻擊時有一定機率追加某種法術,如果目標在非嗜血幡作用下死亡則100%不會觸發追加法術。
3.變身術系列——進入戰鬥時有機率獲得某種變身卡效果(變身後進入戰鬥時不會觸發此效果),100%提高某種屬性。
4.變化咒系列——戰鬥中可以使用特殊技能【變化咒】將目標變身成對應怪物並降低等級相關的防禦,100%提高某種屬性。
在常規活動方面,定心術、逆鱗、金剛護法、普渡衆生、變身術等狀態附加類套裝,選擇的理由很簡單,提高戰鬥效率;楚楚可憐套應用於補店,藍燈套便於掛機,這些都是比較常見的套裝組合。如今附加狀態類的套裝更新,倒不至於對現有的狀態類套裝起到一個徹底的衝擊作用。但值得一提的是碎星訣套裝,會極大的促進凌波城現有的pk和活動動作,這一點稍後再說。
套裝效果
套裝分析
pk方面,以我們熟知的武神壇作爲模板,也許大家知道的最早應用組合套裝的門派是14聯冠軍青城山,當時也正值瓶子流時代,定心套搭配瓶子卡的pk模式一路暴力到底無人能擋,從此揭開了武神壇組合套裝的序幕。此後瓶子卡、高永恆的修改消滅了全場定心的法系極致掛機輸出模式,另一方面隨着武神壇的pk越來越成熟化,一場戰鬥愈發的勢均力敵,變身術系列套裝的屬性加成顯得比持續數回合的狀態增益效果更大,自從地府有了魂飛魄散後,狀態增益類套裝更加黯然失色。
此後很長一段時間變身術系列以其屬性加成全場有效的獨家優勢佔據着pk環境下套裝選擇的市場,唯一能與其媲美的僅僅是獅駝嶺當時不可被取代的變身套。
渡劫的放出,推動着新一波的練級狂潮,等級優勢在pk中佔據着較大的作用,增益狀態類套裝重出江湖,衍生了很多由於等級壓制帶來的pk優勢將輸出最大化一波帶走的打法。
風水輪流轉,如今175等級早已經普及,於是在pk時套裝選擇又回到了從前的情況,變身術系列的屬性優勢又逐漸走向正軌。
套裝效果
套裝分析
通過表格,可以一目瞭然的看出新的變身術套裝和舊變身術套裝在屬性點上的差距,更新的變身術種類的放出,最直接的是獲得進一步的屬性優勢,除此之外並無特殊之處,因爲套裝的變身機率筆者是不敢恭維的,不如直接變張卡,何況目前活動卡片也根本不值錢。
在武神壇的舞臺上,新套裝效果和舊套裝效果存在着15點屬性差距,必然會帶來服戰團隊的變身術套裝切換,由於目前140級以上的裝備點化只能通過生死劫進行,而生死劫的難度會隨着每次通關而逐漸加強,因此不同的服戰團隊將有可能略微拉開一定差距,N次生死劫後的難度不是一般服戰隊伍所能抵擋的,有興趣的朋友可以去搜索下相關錄像。
2013年12月24日定期維護公告
“組合套裝”調整,在部分服務器測試:
1)新增“畫魂”、“幽瑩娃娃”等28種“變身術”套裝效果;
2)新增“雷鳥人”、“蝴蝶仙子”等16種“變化咒”套裝效果;
3)新增“落葉蕭蕭”、“塵土刃”等8種“法術追加”套裝效果;
筆者個人以爲,碎星訣套裝的出現,將對凌波城門派在現有pk和活動的能力上起到極大的推進。靈霄鬥士經脈,三才——戰訣——對自身使用碎星訣時,100% 增加1點戰意。意味着一個帶有碎星訣套裝的凌波城開場將會由現有的2點戰意提高到3點,在這個常規戰鬥只有2、3回合的年代,凌波城再也不會面臨不夠戰意用技能的尷尬局面。
pk方面,初始3點戰意值也同樣會使得凌波城神秘莫測,配合獅駝嶺,也許更加容易實現暴力一波直接帶走的快節奏比賽。當然,由於生死劫難度的調整,套裝方面還需要一定的時間去進行點化。
碎星訣效果
套裝分析
法術追加類套裝意義不大,筆者曾經嘗試過龍捲雨擊套裝,也就是物理系門派閒暇無聊時玩玩而已,況且由於法修和靈力限制,法術傷害也不可觀,因此性價比並不高,如今物理攻擊的機會太少,法術追加類套裝非常侷限。但十分值得遐想的是浪涌和裂石套裝,如果變個連擊卡帶嗜血幡,物理攻擊、套裝、連擊、套裝、嗜血幡、套裝……(我也就是說說,這機率我都不信)
最後是變身術和變化咒系列的屬性加成,同類型的變化咒套裝屬性加成遠小於同類型變身術套裝,區別在於變化咒效果可以降低目標等級相關的防禦,但同一場戰鬥中變化咒使用次數最多隻有兩次,而且降低防禦效果也並不明顯,因此pk上的整體選擇是變身術。
在幾種套裝類型中,也許最糾結的選擇就是變身術和狀態類套裝的選擇吧,我們還是以表格的形式來分析一下兩種套裝的應用情況。
套裝效果
以上列舉了常見情況下兩種套裝類型的區別,大家可以根據自身的實際情況對於哪些方面平時接觸的多或者是熱衷於哪些方面而進行自己不同的選擇。
套裝分析
狀態類套裝的特點是短——戰鬥回合短,頻——使用頻率高,快——裝備見效快,除過上述表格的分析外,狀態類套裝還有一個比較明顯的優勢在於三件套和五件套的差距並不如變身術套裝三件套和五件套那樣差距大,或者說,狀態類套裝我們無法通過眼睛來觀測三件套和五件套究竟有多大的差距,因爲在應用狀態類套裝的場合,戰鬥回合實在是太短了;而變身術套裝,屬性差距直接顯示在面板上,多就是多,少就是少,一目瞭然,心理作用也想要獲得五件套。
狀態類套裝應用場合分析:日常活動提高效率、燒雙等便於掛機、幫戰炮灰隊伍加速殺怪、幫戰擊殺低級隊伍提高效率以及其他情況(如補店)等。
變身術類套裝應用場合分析:高端競速活動提高效率(如門派闖關稱謂隊伍)、各種檔次PK(持續回合越久,相對越有效)等。
在本次套裝效果未更新之前,對於套裝最難以選擇的門派是獅駝嶺,如今又多了一個凌波城,這1點戰意的差距或者是首回合自動變身和幾十點力量之間的選擇到底哪個作用更大,我想誰也說不清,知道的只是,如今的武神壇也已經有了少部分獅駝嶺開始放棄變身套轉而選擇了屬性加成;至於凌波城,讓我們還是對這個嶄新的門派拭目以待吧。
變身套裝
套裝分析
題外話,套裝產出:
1.幫派迷宮——每週一、三、六晚上20點至21點有幫派迷宮進行,開啓最後的寶箱有機率得到50-80級環裝,鑑定後必定帶有隨機一種套裝效果。
2.生死劫點化——成功挑戰孔雀明王的隊長可以獲得一次任意級別裝備的套裝點化效果,可多次循環,但每次難度都會加大。
3.附魔寶珠——目前大鬧天宮副本產出80級附魔寶珠,通天河副本產出100-130級附魔寶珠,新活動劍會天下可以兌換110-130級附魔寶珠。
4.副本點化效果——如水陸大會、烏雞國副本,可點化80級以下套裝。
5.其他活動——目前見過產出150級以內附魔寶珠。
烏雞副本
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