華立科技攜經典IP奧特曼卡片機,引爆遊藝遊樂市場
(原標題:華立科技攜經典IP奧特曼卡片機,引爆遊藝遊樂市場)
明年是奧特曼的55週年,經過新生代奧特曼的影響,奧特曼IP在中國遊藝遊樂市場煥發了新的生機與活力,還有許多諸如特攝電影、網絡動畫等多種形式的創新制作。
作爲國內起步較早的文娛科技公司,廣州華立科技在IP的打造上可謂走在了業界的前端。其董事長蘇本立先生提出IP驅動戰略,與Microsoft(微軟)、Bandai(萬代)、SEGA(世嘉)、Raw Thrills、Konami(科樂美)、IGS(鈊象電子)等全球知名遊戲企業展開緊密的合作關係,並引進了《龍珠》、《阿童木》、《馬里奧》、《光環》、《變形金剛》、《古墓麗影》、《巨獸浩劫》、《頭文字D ZERO》等大批國際知名的IP。尤其是熱銷的爆款IP遊戲《奧特曼融合激戰》,憑藉精良品質、趣味卡片機玩法,讓經典IP煥發新的生命力,並重新激活Z世代奧粉們的潮玩需求。
IP驅動,奧特曼融合激戰驚豔市場
面對日趨激烈的競爭環境,華立科技取得日本玩具公司巨頭萬代BANDAI旗下的奧特曼IP中國獨家代理權,於2018年重磅推出《奧特曼融合激戰》卡片機遊戲產品,恰好戳中國內廣大粉絲用戶的需求點,在玩法及觀感上帶給玩家“耳目一新”的感覺。
作爲火爆多年的日本超級IP,奧特曼的角色數量繁多,僅僅是正義奧特曼就已經超過40個,廣州華立科技打磨還原了奧特曼世界的方方面面,研發團隊在董事長蘇本立的指導下,還製作系列卡片高度還原大量高人氣奧特曼英雄,供玩家收集。每一張卡片背面還詳細記述了角色的不同技能,如動感光波、超人死光等;同時,對觸發不同技能所要進行的操作方式也作了詳細的描述,最大化提高玩家的排兵佈陣能力,保證粉絲玩家的體驗。
憑藉出色的產品力和獨特性,《奧特曼融合激戰》問世兩年來,一路狂飆突進,紅遍大江南北,不斷在兒童連鎖店、兒童遊樂場等各大渠道掀起消費熱潮,逐漸成爲近年來關注度極高的遊藝遊戲明星產品。
當經典IP遇上卡片機
一直以來,遊戲被稱爲第九藝術,但是縱觀中國遊藝遊樂市場的早期,很少有企業會考慮用遊戲去傳達精神內容。近幾年,隨着遊戲圈層的不斷擴大,遊戲所承擔的責任日益加重,文化已經成爲遊戲遊藝的核心價值,於是越來越多有責任的廠商將遊戲遊藝作爲文化的表達方式和渠道。
基於對市場需求的深度研究,廣州華立科技董事長蘇本立先生再次強調企業要找準目標用戶,用卡片機詮釋經典,朝着還原和融合的方向,爲廣大玩家打造出原汁原味、情懷滿滿的“奧特曼”IP產品。“奧特曼”作爲一代人的經典,象徵的是一個時代的面貌,而卡片機就是情懷、玩法、風格化的載體,經典IP與情懷的載體可以說是一拍即合。
廣州華立科技將“奧特曼”這一經典IP形象通過卡片機創新玩法重現,不僅是爲了致敬經典;更重要的是,奧特曼系列故事還穿插了愛情、親情、友情、和平、人類地球、勇敢和正義等情節元素,是一種精神的傳遞,可以讓不同年齡段的玩家在娛樂中激起善良正義的美好情懷,給人們精神上的鼓舞。
不過,卡片出新要求遊戲同步更新,這就需要企業要有精益、創新的工匠精神,捨得大手筆投入。而且這是一個需要持續投入的市場,開發成本估量高得驚人。可想而知,在《奧特曼融合激戰》的技術設計、維護及更新上,華立科技投入的成本確實佔據了業內成本高峰,而這種追求精益求精,不斷創新的工匠精神,在當下卡片機良莠不齊的市場背景下,可謂是一枝獨秀。
蘇本立先生認爲,中國的遊藝遊樂行業需要承擔起更多弘揚社會正能量的責任,不能只想着倒流轉化新玩家,而是從精神傳遞本身出發,以文化爲根來吸引用戶。正如華立科技在做的,用卡片機讓經典情懷煥發新生機,相互賦能。可以預見,廣州華立科技以“強IP文化驅動+優質卡片機”融合的發展策略,將進一步引領中國遊藝遊樂行業成長。