打NPC傷害計算 夢幻西遊2玩家推算無底洞奪命咒
下面是我對無底洞奪命咒打NPC時的各項分析及最後得出傷害公式。這公式可能有偏差,但很小。 因爲很多資料沒法修、經脈追魂等圖片,所以有不同意見的也可以指出(當然最好有圖有數據)。 分析的內容比較多,沒興趣、沒耐心等可以只看最終的結論。
最終的結論: 總裝備傷害值=武器傷害值+帽子傷害值+符石傷害值 陣效果:雷陣爲1.2,其他爲:
對玩家: 傷害=(鬼蠱靈韻技能等級×1.5+總裝備傷害值÷8+法修×5+40)×陣效果 以上是根據對NPC結論推理出的純猜測,不過重點是下面。
對NPC: 基礎傷害=鬼蠱靈韻技能等級×3+總裝備傷害值÷4+80 1套銷魂噬骨符石效果=等級÷(3 - 孔數×0.5)×2 (注意是1套就要乘以2) 追魂效果=枯骨心法技能等級×(1-0.2×同門弟子人數)×係數 (自己算1個同門,1層係數爲0.4,2層係數爲0.7,滿3層係數爲1) 非點選目標傷害=(基礎傷害+符石增加的固定傷害+所有銷魂噬骨符石效果+法修×10+80)×(11-目標數量)÷10×陣效果+追魂效果 點選目標傷害=非點選目標傷害+總裝備傷害值÷2
以下是分析。
分析一:奪命咒多秒的折算。 這個不少人都知道,不過還是上秒1、秒3、秒5的圖說一下。
從秒3、秒5得出裝備傷害對點選目標增加268。
所以除去這個效果,分別是1974、1578、1185,比例基本是1:0.8:0.6。
因此結論是:多秒有折算(跟NE、PT相似,跟PS、DF不折算的不一樣),基礎傷害×(11-秒幾)÷10,點選目標增加武器傷害值÷2(帶拭劍石也有一點點增加)。
分析二:奇經八脈“追魂”效果。 追魂效果:增加奪命咒攻擊NPC時的傷害結果。
點滿3層追魂,增加枯骨心法技能等級×(1-0.2×同門弟子人數)×1的傷害。
沒追魂
有追魂
上圖得出增加140傷害,枯骨心法是178級,即178×0.8=142.4。
所以結論是:只有自己一個無底洞,增加枯骨心法×0.8的傷害(不是乘以1),不會因爲多秒而折算(秒得越多,傷害總和越大)。 另外,178級枯骨心法應該增加142傷害。至於爲什麼上2張秒NPC圖得出140,我覺得很可能是:截這2張圖時,枯骨心法是175(或176)級,技能等級的截圖是後來才截的。不過也可能是計算偏差的原因,例如:11.6四捨五入是12,但是取整就是11。
分析三:銷魂噬骨符石的實際效果,以及裝備傷害值增加的效果。 估計很多人認爲1套銷魂噬骨符石的效果就是:等級÷(3 - 孔數×0.5),但是我發現下面2組圖推翻這點
150武器 傷害540 命中567 帶2套四孔組合和不帶組合秒出來數字(沒開陣):
90武器傷害322 命中325 帶2套4孔組合和不帶組合秒出來數字(不開陣):
這2組圖都是沒開雷陣,但是傷害相差422、420,遠遠大於滿級175×2,也不可能是符石增加的固定傷害能達到的。
另外,銷魂噬骨符石效果會折算,這樣滿級175雙4孔,實際增加420÷0.6=700,1套4孔銷魂噬骨增加350。
所以,1套銷魂噬骨符石的實際效果應該是:等級÷(3 - 孔數×0.5)×2。 這2組圖帶的是不同的武器,秒5相差34、32,基礎增加約33÷0.6=55。武器相差218傷害,大概是四分之一,所以武器。另外,帽子打太陽石,這增加的傷害值有效。 1級太陽石
70技能,沒帶武器和帽子。
70技能,沒帶武器,帶了帽子+8傷害。
分析四:任務時,1級鬼蠱靈韻技能增加多少固定傷害。 下面都是開雷陣秒5,一張是160級鬼蠱靈韻,再來一張170級鬼蠱靈韻。
這2張圖都是開雷陣,傷害相差21。逆運算21÷0.6÷1.2=29.1666...
可以得出10級鬼蠱靈韻增加30點固定傷害。
1293-追魂效果180×0.8=1149
1149÷0.6÷1.2約1596
1596-雙4孔700-鬼蠱靈韻151×3-武器傷害值(227×2)÷4-80=249.5
多出大概250不可能是帽子傷害值增加的,這個號估計滿25法修,對此我猜測1級法修增加10固定傷害。
最終結論的公式: 總裝備傷害值=武器傷害值+帽子傷害值+符石傷害值 陣效果:雷陣爲1.2,其他爲1 對NPC: 基礎傷害=鬼蠱靈韻技能等級×3+80+總裝備傷害值÷4 1套銷魂噬骨符石效果=等級÷(3-孔數×0.5)×2 (注意是1套就要乘以2) 追魂效果=枯骨心法技能等級×(1-0.2×同門弟子人數)×係數 (1層係數爲0.4,2層係數爲0.7,滿3層係數爲1) 非點選目標傷害=(基礎傷害+符石增加的固定傷害+所有銷魂噬骨符石效果+法修×10)×(11-目標數量)÷10×陣效果+追魂效果 點選目標傷害=非點選目標傷害+總裝備傷害值÷2
基礎傷害=175×3+411÷4+80=707.75取整707
假設法修25
秒5驗算:
非點選目標傷害=(707+173×2×2+25×10)×(11-5)÷10+178×0.8=1131.8
與1136相差4.2
點選目標傷害=1131.8+411÷2=1337.3
與1341相差3.7
單秒驗算:
點選目標傷害=(707+173×2×2+25×10)×(11-1)÷10+178×0.8+411÷2=1996.9
與2001相差4.1
由於沒算符石增加的固定傷害,所以驗算可以理解爲正確。
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