星際2高低畫質對比 紋理效果差異明顯
畫質不是《星際爭霸2》的頭等大事,但也是極爲重要的環節。儘管不是每個人都喜歡現在的風格,但事實上無論從技術角度還是視覺效果上看,新一代遊戲的畫面無疑都更加出色了。當然了,細節設置得調整到最好才行。
《星際爭霸2》Beta測試版提供了一個視頻選項菜單,可以調節多種畫面設置,但沒有抗鋸齒,只能通過驅動程序或者第三方工具強制開啓多重採樣和超級採樣抗鋸齒,效果也有待觀察。
Shader在《星際爭霸2》畫質裡大概是最重要的選項了。一方面它負責生成實時陰影,即使在最低細節下也不會完全消失,只不過偶爾有些閃爍,可能是Beta測試版的緣故;另一方面建築、單位的渲染也都來自Shader,蟲族效果尤其明顯,粘滑、蠕動的特點表現得淋漓盡致。
HDR和環境光遮蔽(AO)的引入使得光照效果也非常不錯,尤其是後者,當然要在最高設置下才能看到最佳質量,性能也會受到一定影響。
另外按照暴雪的說法,最高紋理質量需要顯卡的顯存容量達到1GB,經過試驗紋理質量也確實比較依賴顯存。
上:高畫質 下:低畫質(以下對比皆如此)
紋理質量對比
Shader質量對比
Shader質量對比
反射效果對比
陰影效果對比
地面效果對比
光照效果對比