玩家談高級回靈+低級掙扎類攻擊靈寶看法

一、對於平民小資

1、敏人可以用,敏靈寒鴉殘夢可以用。敏仙魔不能用。

理由:沒有敏底子,如果沒有絕版石頭,敏上不去,敏仙魔帶不能啦起自己出手。敏2100+冰人帶最合適,靈寶比自己快個200~300+。當然敏男鬼,敏寒鴉殘夢也可以帶。

2、血人血鬼帶他無用。

理由:既然是用它啦自己出手,血人血鬼敏低,鏡子屬於敏傷害靈寶。比如你是300敏的血人,靈寶2500敏,有意義嗎?也許、估計、或者有人練個低敏或者負敏的鏡子吧,目前很少見。

二、對於戰士

“高級回靈+低級掙扎”這類攻擊靈寶,估計他們不會要。

理由:帶敏初值天賦,可以讓戰士的靈寶先發制人,誰的鏡子先出手,開局影響很大。所以閣子上,速度相差那麼幾十~一兩百的符石價格相差幾千甚至上萬都被土豪直接預訂了。

三、觸發條件太苛刻

1、你沒倒地,這靈寶的的天賦就廢的;

2、你倒地了,還要考驗“低級掙扎”的機率

3、不管有沒有倒地,不管靈寶有沒有發動,都只能拉自己;

4、不能抗落寶,靠那石頭上的40+點抗落寶,根本可以被金擊子無視,一場戰鬥下來,估計早被敲掉了,也輪不到撞上“你倒地+靈寶發動+掙扎成功+啦自己出手”的機率;

5、誰用誰知道,我幫戰是敏冰裝,曾經3個“高級回靈+低級掙扎”。

四:“高級回靈+掙扎”與“招魂”對比

“高級回靈+掙扎”和“招魂”比較,相對來說招魂更有天賦優勢

原因很簡單,“高級回靈+掙扎”觸發復活效果的條件是:

1、靈寶比自己稍快,敏卡得好;而招魂只要發動就有復活效果;

2、自己倒地之後,接下來考驗“33%”的掙扎機率;相對於血盾帶招魂發動就能拉起倒地人物來說,沒有那麼多不必要隱憂;

3、“高級回靈+掙扎”要佔用兩個天賦格子;招魂只佔用一個,省出來的那個可以用來留給抗落寶、歸技能,有時候細節決定成敗。

另外就是,血盾帶“高級回靈+掙扎”的意義不明顯,敏繫帶的意義比血盾帶更有意義。因爲,高回+掙扎,只能復活自己,如果是血盾帶,一場戰鬥觸發復活效果的機率,可以想象一下。

而血盾帶招魂,則只要發動,有人倒地就可以啦起來,這個操作起來比較簡單。 還有無論是“招魂”<還是“高級回靈+掙扎”都有個很致命的地方,那就是回血量不是很高。<>

招魂復活回血量是:等級X55 高級回靈回血量是:1

針對這個特點,如果在場有雙管懸刃類技能,一般只能選擇師門法術外的動作

另外招魂和高級回靈,有人說用毒法和討命,這裡面有個小小的誤區:這倆技能都不是回合開始觸發,而是根據靈寶在回合中出手速度來決定。