送領導上路,然後呢?

開戰可以先送領導上路。領導上了路,領導就成了聖人。

領導成了聖人,繼承者就難做了。

如果不向聖人學習,那麼大家就要不服氣。如果向聖人學習,就要比聖人更極端。於是殺領導的順序和政權瓦解的順序只能講究先來後到,照章辦事。

要殺薩達姆,要打打崩伊拉克,要殺卡扎菲,要先打崩利比亞。人不是虛空的人,領導不是遊戲星際爭霸中蟲族的最高腦蟲。

二十年前有一款叫做《星際爭霸》的遊戲,風靡一時,其中有一個族羣設定爲蟲族,這個族羣除了少數腦蟲負責思考和指揮的工作,大部分的巨型異蟲不是負責挖礦,就是負責戰鬥,彼此之間和腦蟲靠量子通信或者靈能鏈接。

只要殺掉腦蟲,蟲羣就會羣龍無首,一擊潰散。但是人不是這樣,就算是打仗都知道,上戰場之前,連長要講好指揮鏈,如果我死了,誰來替我指揮,這是從冷兵器時代傳下來的規定。

冷兵器時代,指揮鏈的完整更爲重要,打仗最重要的就是補位,我死了誰頂,他死了又誰頂,只有指揮鏈完整,才能開打。

畢竟,衝指揮所是人類最原始的技能,如果連這個都沒有辦法應對,那自然也不要講什麼打仗的問題了。

所以殺人事小,瓦解體系事大,基地組織不瓦解,就打死本拉登,基地組織就會一轉二轉九轉大腸,變成更恐怖的組織。

美國人雖然經驗不足,但是英國人和法國人打仗經驗豐富,法國人從十四世紀打到二十世紀,有輸有贏積累了豐富的經驗,只要法國參與,把法國人關在參謀部,不讓他們自己去打,一般能打贏。

所以法國打仗,只要女人或者外國人做指揮,一般能贏。伊拉克和利比亞也是一樣,美國人讓法國人蔘謀,就痛快打贏了。

但是要讓法國人自己上,那八成要輸,因爲法國人先投降了。

以色列的打法見不到效果,就是因爲哈馬斯有自己的指揮鏈,以色列成立的歷史還沒有美國長,打死領導好辦,問題在於如何系統性瓦解,而不在於打死一個兩個領導。

真主黨的無人機也能打到內塔尼亞胡的家,也就是內塔尼亞胡不在家,沒有打死,總不能打死了一個內塔尼亞胡,以色列的政權就頃刻瓦解。

領導可以殺,但是不繫統性的瓦解,只想着斬首,解決不了問題。

以色列對真主黨如此,真主黨對以色列也如此,以色列對哈馬斯如此,哈馬斯對以色列還是如此。

就得去最基層真刀真槍殺,殺服了,把整個指揮鏈殺穿,或者殺到指揮崩潰,殺到沒有一點反抗的餘地,最後拿下卡扎菲也好,絞死薩達姆也罷,纔算解決了問題。

政權倒了再殺人,殺人才有效。我們未完成的一場仗,同樣如此。

只殺領導,解決不了問題。殺人,要誅心吶。