如電影般刺激快感!《星海II:蟲族之心》單人戰役體驗

記者洪聖壹/臺北報導

美商暴雪娛樂宣佈《星海爭霸 2》最新資料片蟲族之心》即將在 3 月推出之後,終於開放了首波媒體單人戰役體驗,同時也於 22 日首次對外公開開場動畫,記者在實際體驗單人戰役過後,在暴雪的安排下,與其他臺灣媒體一起對《星海爭霸II》的遊戲總監 Dustin Browder 進行「逼供」,不過本篇報導含有許多劇透,也請讀者們小心服用。

▲ 《星海爭霸II:蟲族之心》開場動畫中文版。(影片/擷取自YouTube)

▲ 《星海爭霸II:蟲族之心》開場動畫英文版。(影片/擷取自YouTube)

是的,看完中英文預告之後,除了在想暴雪到底何年何月乾脆就來個電影版之外,大家應該都會產生幾個問題,首先就是到底《蟲族之心》會不會從頭到尾都在操作刀鋒女皇,接下來就是,在新的版本當中,刀鋒女皇會不會和吉姆雷諾來個愛的相會,或是有甚麼樣的火花;關於這些問題的答案,其實全都在這次的單人戰役體驗後, 《星海爭霸II》的遊戲總監 Dustin Browder 很心不甘情不願的,被臺灣媒體逼問出來。

▲ 《星海爭霸II:蟲族之心》單人戰役、多人對戰單位及Battle.net功能最新介紹。(影片/擷取自YouTube)

戴上耳機,開啓電源,點擊《蟲族之心》的 LOGO,然後選擇進入單人戰役之後,會聽到全中文語系的教學,根據暴雪的說法,玩家未來是可以選擇英文發音,搭配英文字幕(練英文嗎),英文發音,中文字幕還要再確認。

▲看看我們的帥哥同事多麼期待搶先試玩《蟲族之心》。(圖/記者洪聖壹攝)

另一方面,暴雪有別以往的,爲這個版本的《星海爭霸 II》提供了單一的結局,在這方面,也是遊戲總監 Dustin Browder 最滿意的地方。他認爲在整個單人戰役中,遊戲任務與劇情的契合度很高,透過體驗凱莉根利用蟲族大軍進行復仇的進展,會讓玩家有想要不斷往下探索的感覺。至於提供單一結局的主要原因,就是先前版本的在不同的分線都會有不同的結局,讓許多玩家少了體驗遊戲的真實感受,至於結局如何,臺灣媒體很有默契的都不想問,當然,Dustin 先生也是不會說的啦!

▲事後看到《星海爭霸II:蟲族之心》遊戲總監 Dustin Browder 這張照片,會覺得,他在比讚的同時,應該會覺得臺灣的媒體問題真多,怎麼都這麼難搞 。(圖/記者洪聖壹攝)

緊接着進入遊戲介面當中,會有種「YA!我終於可以控制凱莉根了!」的心情,而且很有趣的是,在遊戲當中,你會感覺就像在看續集電影一樣,其實不太需要知道前面那一集在演什麼,還有誰是誰的問題,因爲在這個版本的單人戰役當中,遊戲其實教得非常仔細,仔細到你會很想要跳過,不過 Dustin Browder 有說「不能跳過!」,也就是說玩家要選擇操控凱莉根進行 20 個主線任務,然後得到一個未知的結局。

在第一項任務當中,會有人(誒...應該說是蟲)教你怎麼透過「進化」來強化兵種,像是「異化蟲」可以進化成「翼爪蟲」或「迅猛蟲」,而且這次的幼蟲可以一次孵化出 3 只,記者這次體驗的是從異化蟲進化的迅猛蟲(Raptor),所以一開始進入的任務就是怎麼運用地形迅速的攻破敵軍

▲異化蟲進化兵種之一的迅猛蟲,感覺很像蝗蟲大軍一樣,不用繞路,就可以用跳+飛的方式克服任何高地地形。(圖/業者提供)

在攻破敵軍之後,緊接着就是體驗怎麼率領兵種克服冰天雪地的環境,並應用冰天雪地的環境來攻破敵軍,在這個關卡當中,玩家必須要建立部隊,然後一邊攻破神族領地,一邊要找尋克服冰風暴基因,而克服方式就是殺掉該星球雪怪,進一步採集他們抗雪的基因(這個地方有點像是電影異形,透過跟人類同化來適應地球的環境),我想,這也許就是 Dustin Browder 說「不能跳過!」的原因。

在這個關卡當中,玩家要在冰風暴來臨前,搶先一步攻擊敵軍,由於敵軍的數量一開始就比玩家還多,卻會因爲冰風暴而暫停行動,所以玩家必須操作凱莉根率領軍隊,先取得抗冰風暴的基因,然後在神族受到冰風暴侵襲而結冰時,趕快攻取對方基地取得勝利;在這過程當中凱莉根除了會喚醒「蟑螂」,也會看到已經戰死的...(消音),而且凱莉根還可以因此而「升級!!」,其實某種層度而言,挺有趣的。

在體驗完採集基因克服冰風暴戰勝敵軍之後,直接進入下一個體驗關卡。在該關卡當中,神族想要透過艦隊透過傳送塔,來召換強力的夏庫拉斯艦隊,進一步粉碎蟲族,玩家必須要一邊守住七艘通往傳送塔的船艦,一邊要想辦法毀掉傳送塔;而在這個關卡當中,系統會提示玩家,必須要生出大量刺蛇,以地對空的方式,纔有辦法阻止;這個關卡本身並不難,但是礙於時間的壓力,記者在這關連開三礦,除了生出刺蛇,還生出大量的迅猛蟲以及少數蟑螂,快速的攻破敵軍,不過還是要把七艘戰艦拉下來才能過關,不過依照體驗的感覺,應該是越到後面,戰艦的數量會越多,玩家就必須要分 2~3 隊的刺蛇軍來擊落戰鑑

▲在另一個體驗關卡當中,遊戲會教玩家生出刺蛇來對抗神族的空中部隊。(圖/業者提供)

▲這款遊戲比較特別的是加入了類似角色版演遊戲的升級機制,並且每升 5 級會開放一個層級技能,然後在下次的戰役使用;此外,玩家可以在每次戰役結束之後,點選凱莉根,再選擇另一個技能,組合成比較適合下一場戰役的技能。(圖/業者提供)

在成功阻擋神族空中部隊之後,礙於時間關係,記者也就沒體驗下去,不過不影響我們逼問 Dustin Browder 的決心;根據總監透露,其實除了凱莉根之外,玩家是可以體驗其它種族的,而且如果玩家繼續玩凱莉根的話,玩家還將碰到一些《星海爭霸 I》的舊單位,並會因此讓凱莉根領導,說到這裡,總監又抱頭大喊「GOD~~」,因爲他說溜嘴了。

除此之外,玩家關心的凱莉根與吉姆雷諾,Dustin Browder 回答,凱莉根其實是會碰到吉姆雷諾的,不過這一次是和他對戰,至於兩人會不會因此「分手」, Dustin Browder 僅大笑着表示,「他們兩個之間有很多『挑戰』」。

在多人戰役當中,其實主要提到的都是暴雪針對電競賽事所做的努力,除了新增不計分天梯系統外,當中對玩家比較有幫助的就是先前在 BWC 預告的賽事重播插入系統(記者暫名),玩家可以從賽事重播當中點選任何一個時間軸,或着是從進行到一半的殘局再度開始比賽;這次 Dustin Browder 也再次做了版本開放確認,詳細內容可以參照先前的訪問,另一方面則是針對賽評與觀衆所設計的多人使用者介面框架,簡單的說就是讓講解比賽的賽評可以自由選擇介面框架的位置,除了讓他們比較容易講解賽事,也讓觀衆看得更清楚剛剛發生了甚麼事情。

整體體驗下來,如果說《星海爭霸2:蟲族之心》多人戰役是一種精彩刺激的三族會戰,那麼第一次體驗單人戰役的人,一定會覺得單人戰役就是扮演着刀鋒女皇凱莉根進行一場痛快的蟲族虐殺戰,而這個虐殺戰以及類似 MMO RPG 的單人戰役體驗過程,如果是老手,將會帶着回憶與全新感動進行遊戲;如果是從未接觸過這款遊戲的新手,那麼這個版本的刺激內容,將會讓你想要把先前的版本都拿來玩一下的衝動,這就像看續集電影一樣...至少我是這麼想。