《龍之谷》煉金術士轉職藥劑師主流加點分析

之前發了一個鍊金聖士帖子,很多人有問藥劑師該怎麼加點,我就在這裡重新開一個貼。

感謝夏染夕同學的共同探討,直接上圖分析

2轉部分我就不發了(愛情病毒2,噴射器EX,治癒淋浴1)。

剩下的SP,可在轟擊和空間爆破裡2選1。

【藥劑師與雙充能】

藥劑師和鍊金聖士,最大的本質區別就在於,鍊金聖士的酒精瓶和冰凍光線是可以獲得幻影的。

而藥劑師的愛情病毒是不獲得幻影的,治癒淋浴更是要消耗所有幻影(最多10個)。

所以說藥劑師單出化學充能的加點,都是太理想化,一點都不負責的誤導加點。

藥劑師最佳出路:雙充能。

【藥劑師與獻祭】

肯定會有人說,轉藥劑師不加滿獻祭,還算藥劑師嗎。那我就來把獻祭的缺點一個個列出來。

缺點1:過長的冷卻時間90秒。

缺點2:必須在戰鬥中施放纔有效。作用範圍也很小(等同於治癒的範圍)

缺點3:施放者爲史萊姆,史萊姆AI比較低,而且會被打斷。

缺點4:過長的效果時間(60秒,每30秒恢復HP一次)。

這種持續性的恢復技能和一次性的恢復技能是沒辦法比的,巢穴中需要的是一次性的恢復,能不能堅持這一分鐘享受完所有治癒量都是個問題

缺點5:作用效果等同於BUFF。現在很多清BUFF的技能,也許會被清除(待考證)。

缺點6:效果不可疊加,只能更新效果時間。

在黑暗女王的時間加速下,牧師的治癒就相當給力,反觀這個技能,只能更新效果時間,顯得很雞助。

缺點7:發動時史萊姆就會消失,暫時性無法疊冰。

大家加史萊姆1級就是爲了疊冰,這招的發動原理和史萊姆的疊冰是相違背的,現在的副本越來越要求隊伍爆發力,疊冰的作用不言而喻。

總結了那麼多缺點,獻祭這個技能不值得投資

【藥劑師與暗屬性

最近也出來許多許多前置毒爆的加點,或者走水火系的非主流加點。

前置毒爆的加點:毒爆的成長是鍊金技能裡最高的,藥劑師的輸出來源就在毒爆,毒爆不加滿就沒輸出。

有人肯定又要說了藥劑師就是輔助的,不需要輸出能力。沒輸出誰組隊要藥劑師?帶個鍊金聖士要輸出有輸出,雞尾酒打蠟都有,幹嘛要帶你一個沒輸出的藥劑師。

所以藥劑師肯定是要輸出能力的。純輔助的配點就是誤人子弟

走水火系的非主流加點:走水火系的還不如轉鍊金聖士,藥劑師的點數是很吃緊的,況且轉鍊金聖士有了酒精瓶和凍冰光線可以得幻影,藥劑師走水火系前置就不說了。

而且以後會開60級的,不會給藥劑師冰火技能,長遠來看,藥劑師只有走暗系

又有人主張純堆魔攻的藥劑師:藥劑師本來加血量就比聖徒少,聖徒都羨慕雷神的有輸出。走屬性攻擊就是天生優勢不可以捨棄。

現在智慧後綴逆天,加上暗屬性本身比較好堆的優勢,魔攻靠高強武器撐,還是需要堆暗的。

藥劑師的最佳出路:堆暗屬性。

【藥劑師與注射器於催眠的三角關係

注射器EX是藥劑師的一個主打回血技能之一。

注射器EX以後除了本身的吸血功能,還有給5M範圍內的隊友補血功能。

隊友恢復魔攻的8%(5hit),一共可以補五次,一定要攻擊到怪物纔會有補血效果。

這個技能有一個衝刺動作,可以接催眠,催眠有一個後退的動作。

催眠除了蓄幻影以外(學了化學充能,一次加2個)。還能讓注射器的發動全身而退,增加安全性

【藥劑師與尤里卡

有雙充能的支持,尤里卡就顯得格外重要。尤里卡不但可以幫助治癒淋浴的加血量(滿幻影10%智力)更讓藥劑師的生存能力得到提高(滿幻影15%減傷)。

【藥劑師與雞尾酒】

這個加點,雞尾酒只能加到7級了,但是7級和8級的差異實際上也不是很大(少了1%的力智敏,2%的治癒量,冷卻時間0.8%)。