絕地求生新增擊殺回放功能 故事背景或改爲軍事演習
《絕地求生》PC1.0版本馬上就要登陸正式服了,測試服也在積極測試相關新內容。在第一輪測試結束後,測試服第二輪測試於今天下午3點開始,11月24日下午3點結束。
測試安排:
測試時間:北京時間11月22日15時至11月24日15時
測試模式及地區:
歐洲 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
亞太 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
《絕地求生》第二輪測試主要是對遊戲性做出調整,同時添加了兩款新武器;減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害;新增擊殺回放功能;增加攀登及翻越系統新動作等等。
此外,細心的玩家還發現了測試服在中文狀態下飛機及降落傘添加了“軍事演習”的字樣,如果你選擇英文語言進入遊戲“軍事演習”就不見了。小編猜測此舉或是應對國服審覈,畢竟大逃殺不符合社會核心價值觀,藍洞做出一些調整也是合情合理。
《絕地求生》測試服大約會進行三輪測試,目前已經開啓第二輪測試了。關於大家關心的沙漠地圖應該會在下輪測試登陸,如果測試順利,12月下旬就會推出正式版。以下爲測試服第二輪測試重要改動:
動作
- 增加攀登及翻越系統新動作。如果物體高度低於60cm,則可通過長按“Shift”跳過物體。
遊戲性
- 減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害;
- 繃帶治療效果生效時間由8.5秒縮短至4.5秒。使用時間和治療量保持不變;
- 玩家現在可以降落到之前無法到達的地方,例如島嶼外圍地區;
- 爲15倍鏡增加歸零瞄準線;
- 爲使用7.62毫米彈藥的武器新增4倍瞄準線;
- 現在子彈可以射入水中,入水後彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱);
- 降低第三人稱視角高度;
- 降低SKS和Mini 14的射速;
- 加快裝備精準射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時的奔跑速度(與裝備突擊步槍時速度一致);
- 減少Mk14後坐力;
- 現在M16A將無法裝備8倍和15倍鏡。
- 新增DP-28。該武器全地圖刷新,適配47發彈容量的7.62毫米彈盤。最高可裝備4倍鏡。開火速率較慢,但是射程遠,威力大;
- 新增AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗5.56毫米彈藥的無託突擊步槍(默認彈夾容量30發,可擴展至40發),射速高,後坐力小;
- 空投中不再包含Kar98k。全地圖Kar98k刷新機率保持不變。
UI/UX
- 新增擊殺回放功能(可在設置中找到)。玩家可在遊戲結算界面查看當局擊殺視角,雙排或小隊模式需全隊陣亡後纔可使用該功能;
- 擊殺信息顯示由屏幕左下角移至右上角;
- 優化生命值顯示方式(生命值75%的部分)。同時低於75%生命值時,血條不再變爲紅色;
- 小地圖,世界地圖,隊伍列表上的隊標將以更易辨認的顏色及形式顯示;
- 現在可以通過狀態指示器確認隊伍成員的“載具狀態”、“跳傘狀態”、“存活/死亡”、“倒地待救起”、“連接狀態”狀態,等等。