講講我心中的DNF 分析地下城與勇士的魅力所在

玩了這麼長時間的DNF一直在思考一個問題這個遊戲的可玩性在哪裡。

自從玩上這款遊戲就始終沒有放棄過只是感覺越晚越有味道,當初我也對這款遊戲沒什麼感覺(只有玩過的人才知道它與97的不同),那他的魅力到底在哪裡。

第一點:綜合性的遊戲系統

對於很多骨灰級玩家來說,我還是一個初出茅廬的新手,也就玩了一年的時間還不到期間就沒有停止過。在我看來,在我看來嚴謹公平的遊戲平臺大家娛樂前提,無論是角色升級系統,還是pk場等級平衡系統,強化系統,技能屬性平衡系統,拍賣行系統,材料的發放和回收系統以及各職業基礎屬性方面Dnf都做到了公平合理,在dnf裡面沒有神一樣的職業,只要你想要哪個職業NB這裡就沒有陽痿的角色。

我這裡可不是說,你一定是人民幣玩家,用錢來衡量一個遊戲的魅力,那你一定是腦殘,當然遊戲裡也有一些小BUG好好利用會讓你如虎添翼的呵呵自己去發現吧!

第二點:dnf各個職業那華麗的技能

我不得不佩服dnf的締造者,無論技能的名字還是技能的畫面效果,都是TMD的帥了呵呵我只能說韓國人你們什麼時候變得這麼有才瞭如果魔獸世界是畫面最棒的那麼我敢說dnf的技能是最華麗的。

dnf不像其他遊戲都是前篇一律的技能每個職業一招一式都是那麼的有特點靈魂這些都是締造者的聰明才智,他們讓各個職業魅力無窮活靈活現這可是中國文學的最高境界了。

所以說的DNF是一個有靈魂的遊戲:想想那些我們平日裡讚不絕口的華麗技能吧!像劍魂的猛龍斷空斬,幻影劍舞,覺醒,鬼泣的鬼斬,月光斬,覺醒,散打的鷹踏,閃電之舞,紛影連環踢,氣功的覺醒,漫遊的所有的技能我都感覺帥呵呵還有刺客的。還有很多。

不提畫面效果單單從名稱的看你不感覺非常有味道有藝術感嗎(這句話只給上過學的人看哈)你能說你當初選擇這個職業的時候不是迷戀於這些華麗的技能嗎?(有人說我選某個職業是因爲它最省錢對這種人哎省錢你怎麼不斷網玩單機

第三點:我說到這個遊戲的魅力就不能不提PK場,pk纔是這個遊戲的昇華部分,也是這個遊戲的最終定位在這個部分裡是沒有終點的。

說到pk就不得不會想到華麗的連招:無論是浮空流,平推流,掃地流,還有噁心的猥瑣流(開個玩笑)都會讓你羨慕,佩服。這裡是競技天下,沒人會讚揚人民幣玩家,只要你有熟練的技巧,照虐不誤。

如果說韓國人用自己的智慧創造了華美多變得技能那麼我們玩家就是用自己的智慧根據技能的特點,設計複雜多變的連技這纔是這款遊戲的最大的魅力所在,也是dnf締造者的初衷。

所以這款遊戲是給聰明和手巧人玩的:當然腦殘手殘也可以通過練習提高自己!呵呵....dnf是一個龐大的數據系統,相當於一門學科,你只有通過仔細的研究纔能有所成就,想各種加點各種buffCD的使用配合,銜接都是很有講究的還有很多很多的小技巧等待我們去發現,像用狂獅怒吼聚怪,用炎日加buff等等這些都是有心人的發現。

因此地下城永遠沒有最好的玩家只要我們用心發現都可以做到更好,另外大家一定要感謝那些一直爲我們做視頻也好,寫經驗也好的玩家,不要總是雞蛋裡挑骨頭。只要是上來分享的誰會花一天或者半天時間發上來炫耀什麼?說的不好也不要罵嘛!都是想共同進步而已僅此而已。

第四點:地下城還有一個魅力那就是隨機出現的極品裝備史詩粉裝

說不定那天你刷這刷着就出來了,你一定激動夠嗆。哈哈,很多極品裝備是可遇不可求的,我們心中都有自己的極品裝備,我們都對其充滿了渴望吧!我一直認爲史詩是最完美的,有些人爲了它刷上千次深淵當出現得那一刻你是不是激動萬分。

你是不是很有成就感,像劍魂的天脊乾坤劍、千年之光、PK神器無軒之散魄、還有一個叫靈魂獵者首飾,感覺最配劍魂!呵呵,每次想起這些神器都會怦然心動我都睡不着覺了,呵呵。搭配好你的裝備纔能有意想不到的效果。

好了說了這麼多,花了我一個下午的時間其中有不少的廢話

大家就選有用的看吧說的不好的地方大家多包涵,另外那些成天說DNF破遊戲的人哈...你們有本事也出款比他更好的格鬥遊戲,我看看就只會瞎吆喝,我承認DNF國服是有很多問題,有問題不可怕,可怕的是坐以待斃。

TX已經做的夠好了,不服你來管管試試,所以啊,大家應該連起手來爲DNF創造一個更好的遊戲環境。大家都像兄弟一樣玩該多好啊!所以我希望大家能夠頂我,頂DNF讓它能夠走的更好,因爲它是一款有靈魂的遊戲,最後祝大家都能在遊戲中收穫快樂收穫激情