動態捕捉還原球員動作 《CPBL中華職棒2021》登錄突破25萬人

▲透過動態捕捉技術,讓《CPBL 中華職棒 2021》手遊球員動作更加真實。(影/智凡迪 提供,下同)

遊戲中心綜合報導

擬真棒球手遊《CPBL中華職棒2021》經「中華職業棒球大聯盟」同名授權,並由韓國遊戲公司GONGGAMES Corp.研發直營,遊戲製作人爲閔鍾垣(Min Jong-Won)先生擔任,目前事前登錄已突破25萬人,日前公佈首支遊戲宣傳影片

▲遊戲製作人:閔鍾垣(Min Jong-Won)先生

遊戲以「中華職棒」爲背景,爲帶給玩家真實感,開發團隊打造了韓國最大規模的動態捕捉中心,並聘請選手出身的專業演員進行動作演繹,完整重現球場內野外野守備、選手打擊及投球時可能發生的各種動作。

同時也建立遊戲引擎開發部門,以GBME(Gonggames Baseball Mechanism Engine)3.0作爲獨有的核心引擎,提高運算能力,透過引擎運算呈現各種不同的動作模式,帶來如同親臨球場般的真實與刺激,並努力地將明星選手的各種動作、表情特色加入遊戲之中,創造更有靈魂的棒球遊戲,這也是開發團隊所自豪《CPBL中華職棒2021》與現有棒球遊戲最大的不同點

遊戲會收錄2019至2021年度所有中華職棒的球員,包含今年重返賽季的球團味全龍」,總計超過300名選手,而玩家們非常關心中職經典傳奇球員,也會在往後的更新版本中陸續登場

球員數據設計則是根據選手各年度的比賽數據作爲基礎評比,即使是同一位選手,不同年度的球員卡隨着該年度表現都會有不一樣的評比結果,2021年度的球員將依照每週比賽表現數據,定期更新評比,讓玩家真實感受到球員的變化