“爹味”發言引爭議,阿里合夥人樊路遠猛批靈犀互娛沒有“阿里血脈”
“靈犀前幾年除了在大文娛,剛開始三年正常一點以外,後面這些發展我認爲全都是走火入魔。”
12月6日,阿里合夥人,阿里巴巴大文娛集團董事長兼首席執行官、阿里巴巴影業集團董事局主席兼CEO樊路遠在廣州內部會議上的發言“火藥味”十足,他重點提及靈犀團隊缺乏阿里精神和阿里文化等問題,以及該團隊在未來的戰略目標,但此番“爹味”發言也引發爭議。
在這次內部演講中,樊路遠強調“阿里血脈”論,批評靈犀團隊文化,也正是發言遭到爭議的焦點所在。例如:
對《三國志·戰略版》及其製作人餅書(周炳樞),樊路遠也發表了看法,意指遊戲的成功離不開平臺:
提及對遊戲產業及靈犀互娛的期待,樊路遠稱:
此外,還有其他一些引發輿論爭議的“爹味”發言如下:
樊路遠在2007年加入支付寶,歷任螞蟻金服集團支付寶事業羣總裁及財富事業羣總裁等職位,並在2010年帶領團隊首創快捷支付,2013年推出互聯網金融產品餘額寶。他在2017年8月加入阿里文娛,擔任阿里影業董事長兼CEO,後轉任阿里大文娛事業羣總裁,兼任優酷總裁;2018年11月,正式掌舵阿里大文娛;2023年3月,任大文娛集團CEO。2024年1月起,他代表阿里集團分管靈犀互娛。
靈犀互娛是阿里集團旗下研運一體的遊戲業務品牌。2014年,阿里收購UC、九遊,以UC九遊開啓遊戲渠道業務,並在2016年更名爲阿里遊戲。2017年,阿里大文娛成立遊戲事業羣,分別設立開放平臺事業部和互動娛樂事業部,同年全資收購廣州簡悅,此次收購成爲靈犀互娛發展自研業務的轉折點。
2025財年一季度,阿里巴巴集團財報稱靈犀互娛的經營業績有明顯改善,但並未提及具體數據。
2025財年二季度的財報中未明確提及靈犀互娛,但指出包括靈犀互娛、盒馬、釘釘和阿里健康等在內的所有其他分部產生的收入爲521.78億元(合74.35億美元),較去年同期增長9%,且認爲該增長主要受盒馬生鮮、阿里健康所驅動。
《三國志·戰略版》是靈犀旗下最具代表性的遊戲,自2019年上線以來,長期位居iOS暢銷榜前列,2023年曾拿下slg收入榜中國第一,全球第二的成績,截至2024年6月全球玩家達到1億。
此外,靈犀旗下的《如鳶》在今年8月官宣開放預約,8小時內拿下340萬預約,截止8月19日預約人數已突破400萬。
目前,靈犀旗下有核心遊戲《三國志・戰棋版》、《森之國度》、《春秋玄奇》、《救世者之樹:新世界》等。在新品研發和儲備上,還有《仙劍奇俠傳:緣起》、二次元卡牌遊戲《忘卻前夜》、《代號鳶》等。此外,靈犀互娛在今年10月的招聘信息中,還透露其有中式冷兵器主機項目、球類卡牌項目、在研放置項目、在研SLG項目等。