AI運用將成遊戲趨勢?Unity揭79%開發者持「正面」態度

記者黃冠瑋/綜合報導

人工智慧(AI)是否能運用在遊戲開發上一直以來都是爭議,先前就因爲Steam允許AI創作遊戲,有玩家提出「過濾AI生成遊戲」受到熱議。近日知名遊戲開發引擎Unity公開「AI對遊戲產業開發影響」報告,其中超過半數以上的開發者表示正面態度。

▼Unity公開「AI對遊戲產業開發影響」報告 。(圖/翻攝自Twitter/@unitygames)

自從ChatGPT進入市場後,生成式AI工具隨處可見,很多遊戲開發者和其他創作者一開始似乎有些擔心,不過或許是杞人憂天。根據外媒報導,知名遊戲開發引擎Unity提出2025年度遊戲報告,當中指出「AI對遊戲產業開發影響」,在300名受訪者中,有79%受訪開發者覺得AI對遊戲產業影響表示「正面態度」,其中有48%的人持「還算樂觀」,而31%的人則是表示「極度看好」,另外只有5%的人表示「反對」,並宣稱2025年不會使用AI。

對此知名開發商Pixonic行銷總監Sola Saulenko表示,「使用 AI 工具,可以簡化遊戲測試和自動化錯誤檢測,對於開發人員的幫助很大。此外,生成式AI可用於廣告文案的在地化和快速翻譯,甚至可以生成概念藝術的初始草圖,從而節省大量時間和資源」。

此外, Unity 根據調查,開發人員所採用AI工具的速度與去年相近,但使用AI運算在短短時間內已經相當成熟。想必隨着AI運用更加完善,或許使用AI是開發者在開發遊戲當中必須要學會的課題。

▼開發人員所採用AI工具的速度與去年相近。(圖/翻攝自Unity2025年度遊戲報告)