專訪《King’s Raid 王之逆襲》製作人 暢談遊戲秘辛和上市感想

記者樓菀玲臺北報導

樂聚旗下手機遊戲《King’s Raid – 王之逆襲》事前登錄活動已於日前開放,同時官方也在遊戲即將上市前,特別邀請韓國開發廠商Vespa負責《King’s Raid – 王之逆襲》的「統籌PD」Mario,以及「事業部室長」Sean,大方透露了遊戲製作秘辛,以及對即將於臺港澳上市的期待。

開發團隊表示工作室核心成員,在成爲遊戲製作人之前都是資深的遊戲玩家,強調開發成員們始終深信「有趣的遊戲是不分國界」的,因此在開發《King’s Raid – 王之逆襲》時,就是秉持着這個信念。而遊戲正式上線營運後,更重視全世界各地玩家的聲音,努力不錯失任何一項意見,甚至在各個國家的玩家社羣交流中,也是密切留意玩家的反應,並儘可能地做到最好。

爲了獲得全球各地玩家認同,開發團隊也致力於融入玩家們的生活中,更爲此特地在遊戲里加入全球各國特有文化內容及活動,讓玩家能夠更喜歡。舉例來說,泰國開服一週年紀念時,我們安排了泰國特有的料理「冬陰功」活動來進行;而歐美各國的玩家對於「萬聖節」的造型裝扮情有獨鍾,我們也加入在遊戲中;而針對亞洲地區,則是以當地玩家都相當重視的節日來安排,例如:舉辦春節、中秋節等紀念性活動。除此之外,在時裝系列中,我們也加入了全球化元素,採用旗袍臺灣、中國),浴衣日本),奧黛(越南)等世界各國的服裝,還因此獲得了玩家大量迴響

《King’s Raid – 王之逆襲》從遊戲企劃階段開始,就以玩家的立場來思考,對於現行市場上RPG手機遊戲不滿意的地方。我們發現,其他的手機遊戲雖然有很多角色可供玩家選擇,但是角色的成長卻相當有限,導致玩家不得不拋棄自己有愛的角色;或是遊戲進行時,雖然獲得了很多角色,但那些角色卻毫無長處等,這幾點是製作團隊認爲玩家們最有意見的部份

所以,當製作團隊開始進行《King’s Raid – 王之逆襲》時,本着獲得的角色都可以在各自的領域活躍出發點設計,因此《King’s Raid – 王之逆襲》雖然不像其他收集型RPG手遊有數百個角色,但是玩家只要有愛,不論培養任何一位英雄,都能給玩家帶來成就感,絕對不會有沒用的角色。

遊戲本身在開發階段及在韓國上市初期有非常多的辛苦過程,爲了補完遊戲的進度以及不足之處,所有的工作人員都熬夜作業,並不斷地更新來豐富遊戲內容。雖然前期非常辛苦,但是能夠受到玩家的支持與喜好,讓我們深深覺得之前的努力都是值得的。現在《King’s Raid – 王之逆襲》的團隊人數已經是過去的2倍以上,工作團隊都爲了更好的遊戲品質而在持續努力着。

除此之外,官方團隊也表示,之前透過社羣網站看到一張以角色「愛比絲」所繪製相當精緻的同人作品,於是我們想提供謝禮給這位玩家,但是經過打聽之後,發現竟然是根本還沒開服的臺灣玩家所製作,讓我們在驚訝之餘也深受感動。隨後,我們透過這次契機,在各個國家進行同人作品的招募活動,也讓我們看到更多的驚喜。今年我們也將會再次舉辦,並且非常期待。

本作在開發初期便以是以全球單一版本目標,因此臺港澳玩到的內容跟其他國家版本一樣,而爲了報答正在等待上市的玩家們,製作團隊現在正進行非常多的活動。例如目前正在舉辦的事前登錄活動,以及電玩女神票選活動等等,強調非常希望能從這些活動中得到玩家對於遊戲的回饋,並把豐富的禮物帶回去