《猶大》將帶來類似生化奇兵體驗 開放式玩法沉浸體驗

近日《生化奇兵》之父肯·萊文(Ken Levine)表示,即將推出的款第一人稱射擊遊戲《猶大》(Judas)將帶來類似《生化奇兵》的體驗,採用開放式玩法,沉浸式體驗。

肯·萊文最近接受油管頻道“Last Stand Media”採訪,他表示《猶大》和《生化奇兵》有很多共同之處。因爲其將提供由玩家控制的體驗和開放式遊戲玩法。本作繼承了玩家所熟悉的機制,比如將槍戰和特殊能力相結合;以及新的遊戲元素,比如主角的工程和黑客能力。據說後者將爲遊戲玩法增添新層次。

此外萊文表示,《猶大》的目標是帶來開放式玩法和有意義的選擇。旨在爲玩家提供能對故事產生重大影響的選擇,其基於複雜的道德和倫理問題。他曾用“劇情樂高”一詞來形容上述元素。據說,該系統對玩家行爲的反饋要比他之前製作的遊戲要高。

萊文還提到,《猶大》劇情發生在一艘飛船上,這是專爲長時間太空旅行而設計的飛船,孕育着獨特社會和動態倫理,這種環境可以讓人們探索有限的太空生活。主角在這艘船上,將面臨各種考驗和道德選擇。

被問及遊戲設計理念時,萊文強調了創造身臨其境的可信世界的重要性。他偏愛第一人稱視角,因爲這種視角能讓玩家更深入沉浸在遊戲中,讓遊戲更加個性化。他還強調了外部反饋的重要性,這些反饋對塑造《猶大》的核心元素起到了重要作用。

《猶大》正式發售日期尚未公佈,將登陸PS5、XSX|S和PC(Steam/Epic)平臺。