英雄三國二測即將開啓 打造中國原創競技品牌
備受玩家關注的本站首款英雄對戰網遊《英雄三國》,於日前正式對外公佈了其7月20日的第二次封測開啓日期:相比起首次測試的遊戲內容,《英雄三國》開發組不僅會在二測中推出全新的競技對戰地圖,其麾下數十位英雄的技能更已作出了重大調整與革新——相信在即將到來的二測中,《英雄三國》定然會給諸位玩家一個巨大的驚喜!
《英雄三國》全新競技對戰地圖橫空出世
在一測結束後,《英雄三國》開發組對玩家反饋的建議作出了全面的梳理與分析,並據此確定了二測封閉開發期的研發方向——在二次封閉測試中,開發組已爲《英雄三國》加入了豐富的創新對戰元素:從加入雪地地形的全新競技對戰地圖,到技能全面革新的英雄人物;從戰鬥道具的重新梳理,到野怪掉落機制的資源分配……《英雄三國》將以更富競技性、趣味性和創新性的對戰內容,迎接各位玩家的實戰檢測!
優秀畫面表現支撐創新對戰元素
酣暢淋漓:對抗節奏全面提升
對戰元素的創新,僅僅是一個開始。優質的對戰體驗,還要倚靠研發人員對全局對戰節奏的把控與調試。在緊張的研發桂城中,以WCG冠軍GK爲首的《英雄三國》主創團隊,始終堅持每天至少內部對戰一局,以實戰體驗的優劣,爲遊戲內容的細節優化提出可行性建議。在日前舉行的冠軍體驗活動中,包括單車、老鼠等在內的一批職業電競選手,對《英雄三國》的PVP戰鬥予以了高度評價,並充分肯定了新競技地圖的戰鬥快感。
酣暢淋漓的戰鬥
創新,往往伴隨着相應的風險。爲了保證產品質量,《英雄三國》在封閉研發期間,還在本站CEO丁磊的親自指示下,特別開啓了令人矚目的“冠軍品質計劃”:這項計劃旨在通過邀請世界級電競冠軍參與《英雄三國》的前期研發和測試評審,以冠軍級的嚴苛標準校檢產品品質!
自上線以來,“冠軍品質計劃”不但贏得了玩家的高度認可,更受到了業界媒體的一致好評。“冠軍顧問團”成員Burning曾言道:“這(《英雄三國》)是一款中國人自己的對戰遊戲,更符合中國玩家,在創新、公平、匹配方面做的更好。”
關於《英雄三國》
《英雄三國》是由本站自主研發運營的一款英雄對戰網遊。作爲本站2012年的核心重磅產品,遊戲以三國史實和名著《三國演義》爲背景,不僅首創了“三方對戰”的遊戲模式,更靈活運用細膩渲染的手繪畫風與虛幻3引擎,真實還原了三國時代羣雄割據的亂世紛爭。在遊戲中,玩家無需進行冗長的打怪升級,隨時隨地都可自由扮演三國名將,並在戰場中與其他玩家展開精彩的合作與激烈的對抗,以體驗亂世征伐的豪邁與快感!