迎接榮譽系統以及世界BOSS 懷舊服國服開放新服務器
隨着大部隊開始穩定farm熔火之心,大家對懷舊服下一階段的內容開始變得越發期待,而暴雪也適時公佈了新內容的上線時間。包括PVP榮譽系統和世界BOSS卡扎克和艾索雷苟斯在內的第二階段內容將於11月15日全球同步開放,國服爲此還將於11月13日開放一個新的服務器——塞雷布拉斯,方便大家體驗新的內容。
PVP榮譽系統的開放無疑會帶來一場腥風血雨,因爲新戰場還沒開放,獲取榮譽的途徑便剩下野外PVP一條,相信很多有志於大元帥或者高階督軍的玩家從榮譽系統開放的當天起就會開始奮戰。
懷舊服的榮譽結算和軍銜系統看起來簡單,實際上有不少要注意的細節。對於熱愛團體作戰的那些玩家來說,少不了會開團屠城體驗一下本陣營的實力,在這過程中要特別小心避開標註爲“平民”的敵方NPC,如果你不小心將其擊殺則會產生“非榮譽擊殺” ,這是會扣榮譽的。
在對抗敵對陣營玩家時,對方的軍銜越高,就能爲你提供越多的榮譽,如果是多人蔘與的擊殺,則榮譽將被多人分享。如果你反覆擊殺同一個目標,他提供的榮譽將會遞減,直到爲0,這個遞減每天都會重置。從收益上來看,守屍的收益是很小的。
不斷獲得榮譽值,玩家也將不斷提升自己的軍銜,並獲得相應的獎勵。從最基礎的列兵/偵察兵到每個服務器只有個位數的大元帥,每個級別的軍銜會分別提供武器、套裝、散件、坐騎、戰旗、PVP徽記、戰袍等獎勵,元帥套裝和武器都是能極大提升角色實力的存在,當然想要獲取它們也需要投入很多的時間和精力。
服務器會將每週榮譽擊殺超過25的玩家一起進行計算並根據榮譽值進行排名,然後根據排名來發放軍銜經驗,另外每個CD系統都會扣除當前榮譽經驗的20%作爲衰減。從之前的經驗看,軍銜越低,由於衰減少,所以升級快。而軍銜越高,升級的難度也會成倍增長。在第三階段戰場開放後,戰場的終場結算、上交戰場牌子、完成戰場任務也能獲得榮譽,那時候大家在較低軍階時提升會比較方便。
世界BOSS與榮譽系統一同開放其實也頗有深意,身在詛咒之地的卡扎克和在艾薩拉遊蕩的艾索雷苟斯本身的難度都不高,卡扎克和艾索雷苟斯的掉落又很誘人,還會分別掉落牧師及獵人職業任務需要的暗影之眼和成年藍龍肌腱。正因爲如此,圍繞着世界BOSS,往往會發展出大面積的野外PVP,玩家想要順利擊殺BOSS,不但需要防備敵對陣營的騷擾,也要小心同陣營的其他玩家來搗亂。
第二階段內容的開放,無疑會讓懷舊服變得更加熱鬧,也更加刺激,相信懷舊服的這股熱潮,還會一直下去。