新倩女靈島大戰戰況圖解 初心不負VS玩轉省港澳

據說兩個幫會放出話來,每日必接幫戰,觀衆福利啦,天天激情

靈島仙蹤世紀大戰第二日:

起初幫戰,兩方幫會擊殺數與比分互不相讓,有來有回。

之後,初心不負幫會漸漸依靠雷火打開局面,比分與人頭數逐漸領先

我們來看一下兩方的主力輸出都是誰

從圖中可以看出,兩方得分王都是方士,然而爲什麼玩轉的雷火不如初心的雷火猛,能打開局面呢?

接下來由於分數差距較大,兩方進入垃圾時間,那麼我們也來看看娛樂時間

最後比分初心贏得了第二日的勝利

靈島仙蹤世紀大戰第三日:

首先還是看一下雙方人數

雙方起初在蘭若地宮交戰,此圖大家都知道,怪多地方小,玩轉優勢的一邊體現出來了,雙方打的很焦灼,頻繁使用幫招集合隊伍,之後,初心搶下旗幟,改變戰場絲路古道,並逐漸擴大了自己優勢,隨後依靠的雷火及其強大的執行力奠定了勝局

第三日到此爲止,平平淡淡,中間也有幾次小高潮

總的來說,玩轉打得比前幾場有進步,在蘭若地宮那種地圖小,服務器卡,口子小,醫生俠客多的優勢就出來了,打陣地戰確實適合,初心的攻不進去,但初心也挺聰明,誰也不會拿自己劣勢對別人優勢,在思路古道那種大地圖,是初心的優勢,那幫招拉的 一會左,一會右,玩轉一會就亂了,機動打得太好了,贊一個,雙方都不想衝,那隻能互炸雷火 ,玩轉在蘭若地宮那地圖小 人員又集中 ,而初心在思路古道地圖大 人員一下全散開 所以炸 雷火 玩轉肯定拼不過初心 ,玩轉適合那種在一個點打陣地戰 可幫戰本來就是打的機動 ,要是一直這樣找不到節奏,不然幫戰恐怕還要輸下去。