微軟獲新專利:利用AI定製遊戲體驗
根據美國商標和專利局(USPTO)最新公示的清單,微軟獲得了一項新專利技術,該技術利用生成式人工智能(AI)設計遊戲,賦予設計者和玩家通過指令定製遊戲體驗的能力。專利概述了AI迭代遊戲的方式,例如根據指令快速生成與敘事相關的對象。以《我的世界》(Minecraft)爲例,玩家可以輸入指令,實時創建新的遊戲規則、系統、非玩家角色(NPC)或敘事內容。這一創新將極大地提升遊戲的互動性和個性化體驗。
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