王者榮耀高低段位劃分標準:低星王者只是中游羣體

“知己知彼,方能百戰百勝”。王者榮耀中,每個段位玩家都有各自的特點,要想上分,光有硬實力還不夠,你需要了解每個段位玩家的特點,知道你的隊友和對手到底是哪一類人,並選擇針對性的打法,以適應戰場局勢,只有這樣,才能快速上分,達成自己的預定目標。今天就讓我們一起來盤點下王者榮耀高低段位的特點。

1、王者榮耀高低段位的界定

王者榮耀的段位由低到高分別是:青銅白銀黃金鉑金鑽石星耀、王者。

在一些50星以上的核心高手裡,這個遊戲低中高端局是這麼分的(不適用於賽季末和賽季初):

·鑽石及以下:魚塘局,這部分玩家對於遊戲的節奏和一些基本功還有所欠缺,鑽石、鉑金相比於其他段位,可能會有個別英雄自己相對還熟悉,但還是缺少對於遊戲整體的理解;

·星耀五星耀四(包括部分鑽石一):真正入門局,這裡的玩家會陸陸續續開始【頻繁】接觸到一些諸如聯動、分推、閱讀英雄陣容、技能combo、CD計算等概念,可能在先前的段位裡也偶爾會接觸到一些,但頻率不及這個段位,漸漸的,便可以真正入門,開始對遊戲整體和基本功有真正的認識;

·星耀三~王者10星,中端局,這裡的玩家會陸陸續續開始打節奏,聯動,閱讀陣容,閱讀形式,注意兵線運營等等,也對更多的英雄有了一定的掌握度和理解,但意識、支援速度、部分高操作英雄熟練度等還是有所欠缺。

·王者10星--王者30星,中高端局

·王者30星--王者50星,高端局,

·王者50星以上,大神局(也是演員頻出的地方)

2、王者榮耀各段位的特點

在分析王者榮耀各段位玩家特點之前,我們首先看一下網上流傳很火的一個段子,用王者榮耀的快捷語言來表現各段位玩家的特點,這一段話和各段位玩家的特點還是很對應的。

青銅: 全體進攻中路!

白銀: 集合準備團戰!

黃金: 小心草叢!

鉑金: 我拿buff謝謝!

鑽石: 請求支援!

星耀: 等等我,馬上到!

王者: 穩住,我們能贏!

·青銅:全體進攻中路

青銅階段的玩家,兩極分化比較嚴重,大部分是萌新,還有一小部分是特意跑來低端炸魚的。所以在青銅局,勝負更考驗你的運氣,看哪一邊的萌新更少,炸魚的隊友更多。

青銅階段的萌新玩家特點是,全體進攻中路,沒有任何套路可言,沒有打野、沒有抓人、陣容也完全沒有講究,大多數情況下是一羣人在中路打團,一直中路夢遊,操作基本靠抖,輸出基本靠吼,把排位玩出了大亂斗的感覺。

·白銀: 集合準備團戰!

白銀段位的玩家,相對於青銅萌新來說要好上一些,對遊戲有了大概的瞭解,有一兩個熟悉的英雄,但是其他方面仍然非常粗淺,比如防禦塔和經濟重要性,還有野區支援、團戰保護後排脆皮等等。

此外,和青銅玩家一樣,白銀玩家對於中路團戰也十分的迷戀,有時候上下路打的好好的,結果中路爆發了一場戰鬥,上下路的人就立馬丟下塔和兵線不管,跑來中路玩“大亂鬥”了。

·黃金: 小心草叢!

黃金段位的玩家,知道了陣容的重要性,然而,知道是一回事,實際上去做又是一回事,在選英雄頁面,經常可以看到五個脆皮互相發“來個坦克”,然而就是沒有人願意補位

而且黃金階段的玩家對遊戲的瞭解也是一知半解,對人頭看的非常重,搶人頭的情況非常普遍,更重要的是個人英雄主義氾濫,不看經濟,不看隊友位置,衝上去就是幹,然後自己死了反過來噴隊友,典型的“眼高手低”。

此外,黃金段位的玩家非常的執着,一路走到死也不知道換線,在黃金局炸魚的時候,經常遇到那種一直單下魯班,每次他到我家高地前面就被我抓死,但是他還是不放棄,萬年單帶

·鉑金: 我拿buff謝謝!

白金段位的玩家,算是入門級了,對遊戲有了自己的理解,意識也有一點,但是不夠深刻,另外這個段位的玩家有三大特點。

①眼高手低:白金段位玩家的個人英雄主義比黃金段位玩家更重,各種獨行俠、甩鍋俠充斥其中,認爲自己排位上不去,都是隊友的原因,每一把都是一打九,然而卻從來不去思考自己的原因。如果你有星耀左右的實力,單排半天就可以從白金4到鑽石5。此外,白金段位的玩家尤其愛搶位置,絕不玩肉,筆者去低端局炸魚的時候,95勝率玄策,經常遇到那種46-48勝率的猴子、韓信、李白。硬是要和我打野,然後只要讓給他們打野就絕對是逆風局。

②鍾愛buff:白金段位的玩家有一種認識,紅是射手的,藍是法師的,態度好一點的會給打野一紅和一藍,然後其他的都不給,你問他他會懟的你啞口無言,“對面有啊,你去對面拿啊,家裡的buff是我的,施捨給你第一個紅/藍算對得起你了,做人要知足。”

噴子成堆:白金段位的玩家,是噴子的重災區,動不動就噴隊友,而且習慣甩鍋,xxx你會不會玩啊?打野你會不會抓人啊?

心態脆弱:一旦處於逆風局,就怨天尤人,或者噴隊友,噴這個噴那個,甚至掛機。想讓他們守塔託後期比登天還難,甚至你不同意投降,他就故意亂帶節奏、送人頭,只想着快點輸掉。

所以,白金段位也是當前王者榮耀最“恐怖”的段位之一。

·鑽石: 請求支援!

鑽石比鉑金黃金明顯強一些,不過也被不少玩家認爲是魚塘段位。其實誠然大部分鑽石玩家依然沒有真正理解遊戲,不過這個段位已陸陸續續出現一些真正有大局觀的玩家。

鑽石的普遍情況,首先是英雄池不深,只會一兩個英雄,一旦這個英雄被對面ban掉或者隊友/對手搶掉就方寸大亂,而且不會跟着版本走,固定的只會那麼幾個英雄,版本強勢英雄不玩。

其次就是整體意識不足,沒有大局觀,舉兩個簡單的例子,補位的時候最喜歡坦克莊周、法師妲己安琪拉,不看對面陣容,也完全沒有針對剋制的想法,比如對面關羽貂蟬都有我來一手東皇剋制,對面戰士太多我玩法師不太安全,來一手嬴政干將遠程輸出好點。

而且鑽石段位的玩家,不知道是不是因爲吃了白金局的教訓,從白金神坑爬上來的,對支援這一個詞理解不太夠,到了鑽石局,一部分玩家還是不太會支援,另一部分玩家則是不懂支援,人家打完了才跑過去,或者丟下塔不管兵線不要跑過去看熱鬧,到頭來支援遲了而且塔也沒了。

·星耀: 等等我,馬上到!

星耀段位的大部分玩家,已經算得上是中端玩家了,擁有了獨當一面的能力,大致知道什麼時候該幹什麼,也知道如何把握節奏。

舉兩個簡單的例子,我方劉邦哪吒上路單帶被對面四個人抓,這個時候,如果是白金鑽石局,大多數人會傻乎乎的跑去上路,然而這有什麼用呢?跑過去對面都打完了。但是在星耀局,隊友會第一時間發提示打龍,打黑暗暴君或者暗影主宰,至於那個被抓的,不管了。

還有一個,團戰打完之後,你是娜可露露這一類沒有出吸血刀的英雄,然後你殘血,這個時候對方還有人存活,推不了塔,你會怎麼選擇?如果是低端局。大多數人會回城,然後出來把自己家野區清一遍,而星耀局,會把對面家野區清完,而後回城。

這就是差別,別小看這一個細節上面的差別,往往就是這些細節決定了成敗。星耀段位的玩家,其實比拼的是細節和心態,因爲到了星耀這個段位,大家的意識和技術都相差不大。

陣容的剋制、前期的一波團戰、草叢的一波遭遇戰,等等,都可能決定整個戰場的走勢,每個點都非常重要,一個點處理不好,可能整場戰鬥就被壓着打,經濟差逐漸擴大,被對面滾雪球

·王者: 穩住,我們能贏!

王者段位的玩家,除了那些找代練還有混分上來的,基本上都是遊戲高手,英雄池很深,同時有一兩個省級英雄,對遊戲的理解非常透徹,而且心態也很穩定。

其實在王者分段打排位是最累的,全場都要全神貫注,特別是高星局,一個小失誤就可能崩盤,低星局則稍微好一點。

舉個例子來說明的話,你可以把他想象成武俠小說當中的高手過招,稍有失誤就是滿盤皆輸,所以對精力的消耗非常大,而且大家都是高手,很少會有大的失誤,都是取得一點點優勢,然後入侵野區,將經濟差逐漸放大,然後開龍推塔,不拖節奏,趁勢推掉水晶結束戰鬥