網易時間回合推出年月卡優惠套餐 計費方式調整
本站遊戲頻道2月7日報道,今日22時,本站官方宣佈將於2013年2月10日0時起,旗下《大話西遊2》、《夢幻西遊》、《大話西遊3》三款時間收費遊戲將正式推出月卡和年卡套餐服務。以每天玩3小時左右計算,月卡玩家花費相當於0.4元/小時,年卡用戶花費相當於0.31元/小時。同時,非年月卡計費方式由現行0.4元/小時調整爲0.6元/小時,點卡購買價格維持不變。這是自2003年以來,本站回合制遊戲計費方式的首次調整。
本站時間收費回合遊戲即將推出的超值年卡樣式
10年來首次推出年月卡套餐 最高比現行價格優惠25%
根據本站遊戲公告顯示,即將首次推出的月卡價格爲60元、年卡價格爲720元。其中月卡內含有100小時遊戲時間及20元增值服務套餐,玩家需在一個月時間內使用,以每天玩3小時左右計算,相當於0.4元每小時,與現行價格對比基本一致。而年卡則相對優惠,玩家使用後可獲得12個月月卡,同時贈送2個月月卡,共計14個月使用時間,總計1400小時遊戲時間以及280元增值服務套餐。相當於每分鐘0.31元,比現行價格優惠25%。值得一提的是,如果玩家不選擇月卡、年卡形式,每小時所消耗的點卡將調整至0.6元,性價比相對較低。
月卡與年卡收費說明:
月卡
超值年卡
價格
600點
7200點
內容
100小時遊戲時間(30天內有效)
每月100小時遊戲時間(30天內有效),共14個月
200個仙玉(大話西遊Ⅱ、夢幻西遊)或玉帛(大話西遊3)
立即獲得2800個仙玉(大話西遊Ⅱ、夢幻西遊)或玉帛(大話西遊3)
獲得方式
遊戲程序內通過點卡交易平臺獲取
使用說明
當前已獲得月卡數量上限爲36張
即時獲得14張月卡
本站遊戲點卡購買價格不變
本站同時宣佈,此次計費方案調整將不影響本站原有50點、100點、150點、200點、300點、500點點卡的售賣價格,玩家從各渠道所購買點卡價格將與此前保持一致。與此同時,遊戲其他周邊商品的售價亦將保持不變。
本站大手筆提升三遊戲研發投入
記者從上述三款遊戲官網獲悉,爲配合此次計費方式調整,《夢幻西遊》、《大話西遊2》、《大話西遊3》將大幅度提升遊戲內經驗、副本掉落以及金錢獲取的比例,玩家將可在更少時間內獲得更多遊戲回饋獎勵。同時,據本站內部人士透露,2013年本站將大手筆提升3款遊戲的研發投入,如夢幻將全方位加大研發、運營投入,並於年內推出大規模全新資料片、大話2將推出具備顛覆性玩法的新資料片、大話3推出全新神秘種族等。
夢幻西遊2013年電影級CG
《大話西遊2》2012年玩家人數創歷史新高
現行計費方案已使用10年
據記者瞭解,本站時間收費回合制遊戲每小時0.4元,無月卡年卡服務的計費方式爲2002年定製,並沿用至今。近年來,在“時間免費,道具收費”模式興盛後,時間收費模式因單位收入少、利潤微薄而漸遭國內各大廠商棄用。本站則主打產品研發策略,採取開拓新玩法、新職業、主題資料片形式增加玩家人數及提升收入,一直未曾調整計費方式。2012年,《夢幻西遊》、《大話西遊2》均發佈公告宣稱達到同時在線人數10年來最高值。此次十年之後的首次調整,本站官方表示系長期受通脹影響,主要是爲了應對研發、設備、人力、推廣及其他結構性成本的持續性增長。
《大話西遊2》無敵資料片概念CG
《大話西遊2》2013年全新資料片宣傳圖
關於本站時間回合遊戲推出年月卡優惠套餐,玩家是怎麼看的呢?記者就此事聯繫了幾位遊戲的玩家和業內人士,一起來看看他們怎麼說吧:
《大話西遊2》美女玩家瑤瑤:
對於遊戲計費調整這個事情我還是比較支持的,因爲一個遊戲的運營開發和維護需要更高的成本,這個是爲了保持遊戲更高的質量讓我們享受更好的服務。時間收費模式比道具收費模式更透明化、更人性化,玩起來更加隨意和舒心。時間收費模式消耗費用更低,如果一個遊戲很多道具都可以買到那就會喪失了很多很多的樂趣……
最後希望大話西遊2越來越好,它已經伴隨我從初中走到大學又走向社會,我希望他能陪我下一個十年下下個十年甚至下下下個十年。
9年了才漲價,9年前街邊的雞肉串才8毛一串,現在都2塊一串了,還是用很粗的竹籤串的!本站良心不解釋。時間收費模式相比道具收費遊戲來說嘛,值得肯定的就是遊戲的平衡性還有玩法的多樣性。
因爲同樣的150點,以前能打800w錢,現在只能打出600w了,而且同樣的單位時間,消耗的點卡要更多,點卡自然也肯定要降價,而且不說各種特殊活動的金錢不提高吧,現提高的金錢部分全是幾乎儲備金部分。所以這也只是一個先漲後降加速消耗的貶值過程而已。
大話3玩家“水玲瓏”:
還好推出了月卡和年卡,這麼算下來,和沒漲一樣吧,沒什麼區別,反正早晚都要衝點卡,那就一次多充點好了。這是希望本站在提高計費的同時,能多在遊戲上面下下功夫,爲廣大粉絲玩家提供更優質的遊戲品質。
業內人士“後宮主”談時間收費遊戲與道具收費遊戲:
首先是平衡性,任何以道具收費的端遊或多或少都存在收費不合理、道具太變態帶來的平衡性問題。這一點也一直是受廣大玩家詬病的地方,道具收費的遊戲裡,有錢就是爺,不花錢的話只能算是陪各位大爺練手的小角色,所以這種模式的遊戲很難長久的可持續發展下去。
再來就是用戶粘性,雖然時間收費也存在RMB玩家,但因爲是雙方玩家行爲,RMB玩家與其進行交易的專業玩家都是遊戲的獲利者,客觀來講,玩家自由操作的市場行爲纔是對市場最有利的,一般問題也可由玩家自行調節。
而道具收費則是廠商單方面的面對部分有力玩家的推廣行爲,一旦道具出現平衡性差異過大的問題,極易造成遊戲內部強弱羣體兩極分化,會造成玩家的大量流失。但如果道具不夠吸引人,又會出現消費玩家對道具不感興趣,無人問津的尷尬局面。
小貼士:
什麼是時間收費遊戲?
網遊興起第一批收費模式,價格相對道具收費低廉。收費體現於進行遊戲必須充值點卡或月卡,或者一定等級(時間)後充值點卡或月卡才能繼續遊戲。收費形式以點卡消耗爲主,還有與點卡加月卡的收費模式,另外也有點卡消耗和增值服務相結合的混合形式。如裝備產出、威力提升、坐騎道具均由遊戲內產出。
當下,由於新玩家進入門檻較高,只有具備良好口碑的網遊方採取時間收費模式。目前本站使用時間收費的遊戲有:《魔獸世界》、《夢幻西遊》、《大話西遊2》等。
什麼是“免費遊戲,道具收費”?
免費網遊是第二批收費模式,特點爲免費進入,不需要任何費用,但又以另外一種方式徵收費用,例如:道具收費、VIP服務收費等等收費模式,雖然玩家能夠免費暢玩,但與付費用戶對比,在遊戲暢快性、體驗性甚至遊戲權利方面受到不同限制。如裝備產出、威力提升、坐騎道具均由官方商城售賣,需人民幣充值購買。
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