天蠍座開發人員樣機首次曝光 內存高達24GB

天蠍座在上週公佈了詳細情報,強大的配置確實讓人震撼。不過對於玩家來說只需要去考慮機能足夠有吸引力就可以了,並不需要去搞懂內部和底層到底是什麼東西。而對於開發人員來說,天蠍座除了機能之外,開發環境將更加友好。

在接受外媒gamasutra採訪時,微軟的軟件工程人員表示,天蠍座對於開發人員來說,將更加友好。天蠍座的開發樣機零售產品還要強大:開發樣機將是44個計算單元,比零售版本多4個!開發樣機擁有24GB的內存,這將是零售版本的兩倍,而且開發樣機將配置1TB固態硬盤以及高速傳輸電纜,額外的輸入輸出接口、可監視幀率等內容變化顯示屏等等。這麼做的目的就是能夠讓開發人員有足夠的空間去打造極致的遊戲體驗,然後根據天蠍座和Xbox One的實際情況調整到可以運行的標準即可。

正如此前微軟所說過的,公司的目的是模糊主機遊戲開發和PC遊戲開發之間的界限。但這並不意味着是再增加開發遊戲的難度,微軟一直在對外展示向後兼容的問題。根據Xbox軟件工程總監Kareem Choudhry的說法,遊戲開發商無需對現有或者此後推出的Xbox One遊戲做任何改進,遊戲在天蠍座上都會更好的運行。所以開發者們如果不願意專門爲天蠍座進行優化的好,那最差的結果也是會比原來的Xbox One效果要好一些。

天蠍座和Xbox One的關係,就像是PC遊戲中推薦配置和最低配置的關係。天蠍座在系統規格硬件配置方面更強大,但是在底層方面,和Xbox One是一樣的。這對於開發者來說也是一樣的,天蠍座的開發者套件本質上是從Xbox One上升級而來。

在上週公佈信息中,天蠍座將有定製的40個計算單元,主頻達到1172MHz,而天蠍座的開發者套件實際上擁有44個計算單元,並且內存是24GB。微軟解釋道,這樣做的目的是能夠激發開發人員的熱情,而不會擔心性能降低標準。讓開發人員能夠更輕鬆的實現4K、更高的幀率、HDR、廣色域等諸多內容。

對於天蠍座來講,微軟將部分DX12組件直接植入了硬件層面原本可能的數百個特定API的調用,降低到了只需調用10-15個,這將極大提高開發人員的效率。微軟的技術人員表示,從遊戲開發商那裡得到的反饋中,得知ESRAM的不便,所以在天蠍座中放棄了這一選擇。

微軟表示,現在已經有許多合作伙伴開始了在天蠍座上的工作,對於天蠍座未來的表現信心十足。