深度分析大話西遊2男人的強混與忽視混
下面聽我仔細說來:
仙族法術中:忽視仙法等於減少對方仙法抗性從而增加法術傷害,那麼對於一個抗仙法0的人物,忽視是不增加任何傷害效果的。而強法是在對方抗性基礎上,增加自己的法術傷害力度,如果對方抗仙法100%,在沒有忽視效果情況下,強的力度再多也沒有傷害。
那麼人族法術中,忽視和強的效果應該跟仙法是一個理念
仙法中不存在1點忽視=2點或者3點強,那麼人族法術也不會有這樣的等式出現
人族法術忽視作用,應該同仙族法術忽視作用一個道理,就是忽視比例無視對方的法術抗性。
比方說對方抗人法140,你忽視10%法術抗性,那你施法時,會無視掉對方140*10%=14點法術抗性,也就是說對方在你眼中只抗126. 在這個法術抵抗的基礎上,至於你能不能混住,就要看你的法術強度了
但是人族法術同仙族法術不一樣,仙族法術是按傷害計算,人族法術是按效果計算,強的力度越大,那混住的機率越多,回合數也越多。
舉例說明:對方抗混140,那要在強和忽視中該如何搭配才能獲得最佳效果(成功機率)呢?
玩男人的都知道:25000熟練4法混抗110-120的仙魔是還是比較容易的,只要強一點,不忽視都可以輕鬆混住,抗性越大,難度也越高。
按這個比例來算:(140-120)/140=0.14... (140-110)/140=0.21,
也就是說忽視在14-21之間,忽視越高,對方抗性越低,混住的難度也越低。
就是要忽視21-14才能讓對方145的抗性變成110-120的抗,那麼在這個基礎上再最大空間的提升法術強度,就最大的機率控制對方。
首先,男人的衣帽是固定的強混11.5-12
變身卡修正(猴子與大浪) 強混16-19 (取中間12+17=29)就是一個普通男人,基本強混29點。
另外 強法F用忽視5的(裝備忽視太少,F用忽視效果比強的好)3
平民男14級武器,強11,煉化強5忽視5,煉器忽視1.5,當然也有忽視8忽視10的,我這隻算稍微平民化的武器,強16忽視6.5一般人都能買得到。
平民男15級武器,忽視5.5,煉化忽視5,煉器忽視1.5,忽視12。
平民男項鍊:忽視2 強1-3點, 項鍊價格根據加屬性與抗性而變,本區強3忽視2 加敏25 抗冰38的項鍊價格在1.8E左右,差點的強3忽視2的11級項鍊,價格在5000W-8000W,根據個人能力購買。
用14級武器:強29+(11+5)+2=47 ;忽視5+1.5+5=11.5
== 強47 忽視11.5 (變身卡滿修正,吃忽視F)
用15級武器:強29+2=31;忽視5.5+5+1.5+5=17(滿修正吃忽視)
那麼這兩個數據的男人同時混抗性140的人物,那麼會出現以下兩種情況:
1、用14級武器的男人忽視掉11.5抗性後,對方只有124的抗性,自己強法47.
2、用15級武器的男人忽視掉17%抗性後,對方只有116抗性,而自己強法31.
那麼比較下兩個人成功機率,14武器男人比15男人多16點強,但是敵方比15男人敵方多8點抗,孰強孰弱。。 只能GM來告訴我們了3如何選擇,在於你個人的判定
(插一小段:有仁兄認爲忽視5%就是忽視5點抗性,那麼請問,5級破雙忽100%,砍抗物理200的女魔,那不是砍一滴血?那4抗仙法140 抗物理200,不是可以練成金剛不壞之身??)
那麼再來對比下4介強10忽視12和單忽16
同樣 雙反強29點忽視F5點,項鍊用強3忽視2
那麼數據如下:
4介強10忽視13.8玩家:強29+3+10=42,忽視12+1.8+5+2=20.8.
4介單忽玩家:強29+3=32,忽視16+1.8+5+2=24.8.
面對抗性140的玩家,強10忽視12的數據是:強混42,對方抗性111。
單忽的數據是:強混32,對方抗性105.孰強孰弱,看官自己分析,當然個人裝備不盡相同,這些數據都可以隨意變動,數據也回改動。當然冰系法術和睡系法術是同一個原理。