山寨又怎樣 《堡壘之夜》大逃殺模式首日玩家破百萬

前段時間,關於Epic跟藍洞之間的各種糾葛,想必諸位也都有所耳聞:Epic旗下游戲《堡壘之夜》大逃殺模式曝光,引起了《絕地求生》開發商藍洞(Bluehole)的強烈不滿。藍洞表示,他們爲虛幻4引擎支付費用,到頭來卻要被Epic抄襲遊戲

儘管該紛爭目前還沒有一個明確的結果,不過Epic卻在推特上樂呵呵的放出了一波數據——《堡壘之夜》大逃殺模式上線首日吸引了超過一百萬玩家的參與。

藍洞副總裁Changhan Kim曾在外媒的訪談中表示,他們針對的並不是市面上“大逃殺”模式的模仿風,藍洞認爲有競爭好事,每個開放團隊有權去開發他們心目中的大逃殺模式。

而關於Epic的《堡壘之夜》大逃殺模式,藍洞認爲他們使用虛幻4引擎開發《絕地求生》,並向Epic支付了相當可觀的授權費。Epic在推銷虛幻4授權模式時,總是說“我們希望支持成功的獨立開發商”。而Bluehole就是獨立開發商,並且是今年使用虛幻引擎所製作的遊戲中最成功的,可是最終卻被Epic抄襲,這就是問題的糾結點。

還有一件事想必也是各位吃雞玩家非常關注的問題。根據《韓國經濟新聞》的報道,騰訊目前已收購了《絕地求生》開發商藍洞價值約700億韓元的股份,目前騰訊估計對藍洞的持股不到5%。同時我們需要注意到的是,騰訊手上同樣持有不少的Epic股份,基於這樣的“遠親關係,不知道藍洞與Epic的抄襲糾紛是否就會這樣不了了之呢?