《如龍8外傳》的體量相比前作外傳來說要更大一些
名字頗爲有趣的《如龍8外傳:夏威夷海盜》預計會比該系列上一部外傳作品的體量稍大一些,但這並非開發者的問題。畢竟往《如龍》系列遊戲裡添加更多內容實在是太讓人難以抗拒了。
世嘉如龍工作室的總監橫山昌義承認,《如龍7外傳:無名之龍》廣受讚譽,部分原因在於其更爲緊湊的結構以及聚焦的故事線,不過儘管團隊已經盡力了,《如龍8外傳:夏威夷海盜》還是打破了這一風格。
“主要是因爲故事的緣故,體量最終還是增加了。”橫山昌義在接受採訪時說道,這裡說的是主線故事的長度,據稱其時長要比《無名之龍》大約13小時的通關時長多出30%。按照《如龍》系列一貫的風格,這部即將推出的以海盜爲主題的作品也充斥着各種搞怪的支線活動和小遊戲——包括一款街機經典遊戲的首次移植、再度登場的送披薩任務,以及看上去又是一款極爲逼真的戀愛模擬遊戲——所以要把所有內容都玩一遍,輕輕鬆鬆就得花上30多個小時。
橫山昌義還解釋說,開發者本可以通過添加跑腿任務或者其他耗時的支線來進一步拉長遊戲時長,但即便不採用這類手段,《如龍8外傳:夏威夷海盜》的體量也已經夠大了。“地圖很大,有衆多地方可供探索,而且還有一些我們尚未公佈的特色內容。體量自然而然就變大了。”
《如龍8外傳:夏威夷海盜》複用了《如龍8》中那幅巨大的夏日地圖的部分內容,並添加了周邊島嶼上我們此前從未見過的全新區域,所以其規模變大也就不足爲奇了。