魔獸世界:奧杜爾上線遇冷,國服活躍人數少一半,官方或緊急削弱
按照早期魔獸世界的慣例,每個版本或新副本開放的時候都會吸引大量的玩家迴歸,然而現如今卻完全不同,玩家們對版本(副本)的難度非常敏感,遇到簡單版本就會人氣爆表,遇到困難版本就會人氣低迷,而奧杜爾就是一個相對困難的版本。
在奧杜爾開放前,紅玉聖殿和吉安娜的人數是數一數二的,24小時的活躍角色數量都突破了15萬以上,而奧杜爾開放首日的24小時數據顯示,這兩大服務器的活躍角色數量都腰斬了,並且全服玩家24小時活躍數據同樣少了一半左右。
面對這種情況,玩家們會很自然地想到這是正式開服14天免費時間到期導致的,其實除了免費時間到期只是其中之一,根本原因還是奧杜爾對玩家們的吸引力並沒有那麼大。
這是WCL統計的國服奧杜爾首日開荒數據,截止到發文前,奧杜爾25人H全通的團隊只有40個,絕大部分玩家都在打普通難度,而即便是普通難度全通的團隊也只有101個(13分),數量最多的是11分的團隊260個,也就是打完米米爾隆,將軍打不過去了。
雖然這只是奧杜爾上線第一天的數據,但是國服很多團隊都存在亞服老玩家,在老帶新的情況下,首日開荒數據還不如亞服,足以證明奧杜爾對於現如今的國服玩家是存在一定難度的。
有玩家要問了:“難道國服玩家真那麼菜嗎?我不承認”。其實國服玩家並不菜,只是每個玩家的遊戲需求和遊戲時間是不同的。
奧杜爾是一個機制類的副本,並且從2009年就被定義爲“又臭又長”,在這兩個DEBUFF的疊加下,普通玩家開荒難度是可想而知的。
比如奧杜爾1號BOSS對於老玩家很簡單,組上25個會打的玩家,第一天就能打H模式,但是野團就完全不一樣,一堆人搶摩托車和副駕,團長直接紅溫。
再比如托裡姆算是所有H難度BOSS裡面最簡單的,遠程只需要注意2個技能,一個是閃電,一個是暴風雪,強力團完全可以無視這2個技能,而野團完全完全可以用“雞飛狗跳”來形容,哪怕團長喊破喉嚨,依然有人在暴風雪裡洗澡。
在野團開荒難度飆升的情況下,開荒時間會無限期拉長,國服玩家在P1階段的全通時間都在2-3小時左右,顯然開荒奧杜爾突然需要6個小時,甚至更久,自然會選擇放下,畢竟《愛與家庭》永遠大於遊戲。
國服官方在發佈奧杜爾公告的時候明確表示會密切關注玩家們的開荒情況,並且在必要時進行調整。現在奧杜爾開放首日就出現了遇冷的情況,國服緊急削弱應該不會太遠了。
不出意外的話,一定會有玩家覺得奧杜爾都那麼簡單了,爲什麼還要削弱?其實奧杜爾簡單與否完全取決於隊友的水平,並不是所有玩家都能進入強力團。
魔獸世界懷舊服開放到現在,每個版本的熱度是一眼就能看到的,60級版本BWL難度低,人氣很高,安其拉稍微上一點強度,人氣就下去了。TBC版本T5階段難度高,人氣低迷,T6階段便當本,金團喜氣洋洋。
連暴雪自己都承認的事情,國服官方顯然不會無視,畢竟國服回來之後吸引了大量的新人,對於遊戲方來說都是一個月一張月卡,沒有任何區別。
副本難度高了,強力玩家不會走,普通玩家走了,副本難度低了,強力玩家依然不會走,普通也會留下,並且會吸引更多玩家練小號,以此提高在線率。如果你是遊戲官方,你會選擇哪一種呢?
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