魔獸懷舊服:奧杜爾再次削弱,玩家爭議不斷,一鍵掃蕩何時來?
前段時間不少人就在猜測魔獸世界WLK懷舊服奧杜爾團本這週會不會繼續削弱,有不少玩家開始覺得應該會停止削弱了,畢竟持續削弱瞭如此之久奧杜爾團本的難度已經偏低了,但是農工之前就說了奧杜爾這個團本大概率會一直削弱直到新的版本到來,而如今奧杜爾確實再次進行削弱了,不過削弱的內容並不是那麼重要,那麼這次削弱到來了哪些改變呢?
其實這一次的削弱與之前版本的削弱一致,本質上魔獸世界WLK懷舊服官方是希望增加玩家們的通關速度,而不是增加玩家們的通關率。因爲從這次的削弱內容來看依舊是降低了關卡中BOSS的輸出,而降低BOSS的輸出可以緩解玩家們被團滅的可能性,從而加速了玩家們通關的節奏,不過也有玩家可能有意見,爲什麼削弱輸出卻不削弱通關率呢?
其實核心原因在於只有打敗尾王才能算通關奧杜爾,但是尾王直到目前爲止官方都沒有削弱,無論玩家們前面幾個BOSS打了多久,只要打不過尾王依舊代表玩家們無法通關奧杜爾,所以目前幾次的削弱其實只是讓玩家們可以用更快的時間到達尾王這裡,而不是讓大家更快或者是更有機會進行打敗尾王,所以並沒有提高通關率。
那麼此時奧杜爾的難度如何呢?農工覺得此時奧杜爾的難度應該叫做適中,而不是叫做過低,很多人可能會說如今奧杜爾早就有手就行了,爲什麼不是過低。衡量遊戲難度並不是個別玩家們的通關速度也不是個別玩家們的通關率,而是大部分玩家們的通過率,即使目前奧杜爾團本翻車的隊伍依舊不少,畢竟高手確實只是少部分玩家。
如果說只要有人通關就算難度適中的話,那麼農工建議魔獸世界官方將奧杜爾團本的難度提升十倍甚至是100倍,即使提升這麼多農工依舊相信會有一些競速團打過奧杜爾,如果按照玩家們的說法來看只要有人過了那麼難度就合適,所以奧杜爾應該可以進行提升數十倍的難度,但是難度無限拉昇的意義在哪?只不過是勸退玩家們罷了。
之所以會有人說奧杜爾難度過低是因爲如今的奧杜爾已經影響到了不少玩家們的收益。一旦團本難度下滑,對於排骨人或者是一些依靠金團獲取收益的工作室都會受影響,因爲難度下降的話裝備就必然下降,其次就是包團老闆降低了,畢竟自己都可以打過的團爲什麼要選擇包團?所以很多人才會去吐槽奧杜爾難度過低,無非是影響了這羣玩家們的收益。
不過也有人調侃不如奧杜爾直接出一鍵掃蕩功能,確實對於這些提出需要增加一鍵掃蕩功能的玩家來說奧杜爾不管是走位還是打法都有些困難,沒有了一鍵掃蕩功能使得這些玩家根本就沒有辦法進行打過團,所以一直在陰陽怪氣難度過低,希望提升難度讓大家跟自己一樣打不過團,如果別人打得過自己打不過,此時只能將希望寄託於官方的一鍵掃蕩功能身上,但是農工想說的是一鍵掃蕩功能別想了,不可能的與其想要一鍵掃蕩不如去包團。
衡量遊戲難度是否合適,其實並不是看個別玩家的意見,而是看大部分玩家們的意見,如今魔獸世界WLK懷舊服24小時在線角色數量達到了250萬並且長時間都沒有出現下降的情況,足以證明如今這些改動其實是深受玩家們喜愛的,當然農工也希望官方增加一個地獄難度的團本,然後自動識別評論區的最強王者,默認將他們的難度提升到地獄級,這樣的話吐槽的人就會下降了。