夢幻西遊手遊坐騎系統解析 寶寶玩出新花樣
夢幻西遊手遊坐騎系統解析,寶寶玩出新花樣,大家都知道,想要提升寵物的實力,就要給寵物打技能、內丹,搭配最適合它的加點。而坐騎系統出現後,寵物在實力提升的道路上又有了強力助攻。
然而,坐騎只有在統御寵物時,纔會對寵物產生影響。而決定坐騎對寵物產生怎樣的影響,關鍵還在於坐騎搭配的紋飾屬性,以及紋飾顏色的組合所帶來的附加技能。那麼,怎樣的坐騎適合怎樣的寵物?咱們今天就要來探討這個話題。
紋飾要求:藍藍黃
效果:鬼魂寵物死亡下回合起每回合增長氣血總值20%的魂,若其他單位死亡(觸發鬼魂和神佑除外)也會收集一定數量的魂,當收集的魂達到倒地鬼魂寵物的氣血值時,寵物提前復活。
相對於其他寵物,鬼魂寵物往往不怎麼受重視,被很多小夥伴當作壓軸寵,所以用凝魂的坐騎也不多。不過,由於屬性加成與否和是否乘騎坐騎無關,因此如果各位小夥伴有不錯的鬼魂寵,可以考慮這個技能。
紋飾要求:藍藍紅
共患是一個很不錯的生存向技能,尤其在面對高暴力隊時。但很多小夥伴都笑稱“這個技能用得好叫共患,用不好叫一起去死吧”,也就是說如果高血低防的寵物有共患技能,很容易就會導致被對方一個橫掃就人寵雙雙橫屍當場的血案。所以,建議高生存力的小夥伴和高輸出的寵物才選擇這一技能。
(PS:大唐就不要帶共患了,不然很可能想掃都掃不出去)
紋飾要求:藍黃黃
這是坐騎技能中唯一一個爲攻寵量身定製的技能,也是攻寵必備的技能。重傷不僅能夠讓目標每回合受到持續傷害,而且能降低他的被治療效果,特別是在點殺戰中,往往能夠起到意想不到的作用。
不屈
紋飾要求:黃黃紅
效果:出場前兩回合血量臨時提升50%,第二回合結束後扣除臨時增加的血量值和氣血上限,可能致死。
要說目前PVP/PVE中能夠和共患分庭抗禮的坐騎技能,應該就是不屈了。不屈能夠在兩個回合中大幅度增加寵物的生存能力,給團隊足夠的緩衝時間。
可能有很多小夥伴會想:那麼兩個回合結束之後又怎麼辦呢?其實暫且不說可以通過各種補給手段來緊急把血線拉回來,就算兩個回合後寵物死亡,對於一些生存能力本身就不高的寵物來說也已經是穩賺不賠了。特別是某些輸出寵,更可以心無旁騖地將屬性點放在輸出上了。
紋飾要求:藍紅紅
效果:如果當前回合受到3次物理或法術傷害,則下回合減免20%受到的傷害結果。
這是一個非常適合血寵的技能,尤其在高速血寵面對多法術系的時候,更容易觸發硬化效果。它能降低寵物受到的最終傷害結果,也就是在計算了各種寵物技能、內丹等對傷害結果的影響之後,再降低20%。
由於輸出寵本身生存性不高,而且很容易被點殺針對,他們和硬化的相性就不是特別好了。
眷戀
紋飾要求:黃紅紅
效果:當死亡時,爲氣血百分比最低的1個在場寵物補滿氣血。
如果使用共患風險太大,自己的輸出寵又不是攻寵,挫骨打了也沒用,那麼除了不屈之外,大家還可以選擇眷戀。
眷戀這個技能雖然不能直接影響被統御寵物的屬性或者傷害、生存能力,但是能顯著提升團隊中其他寵物的生存能力。尤其是在團隊要打寵物消耗戰的時候,效果更佳哦。
通過以上技能描述,大家可能都看明白了,除了少部分坐騎技能之外,大多數坐騎技能都可以面向各種不同類型的寵物,關鍵就在於如何去選擇。那麼,大家對於寵物和坐騎技能的搭配有什麼自己的想法嗎?