陸制遊戲《黑神話:悟空》震撼臺派?!謝寒冰揭熱翻主因:認同感強烈

大陸國產3A遊戲《黑神話:悟空》同時上線玩家突破220萬人,引發熱議。(示意圖/Shutterstock/達志)

大陸制3A遊戲《黑神話:悟空》20日正式上線後,21日同時上線玩家突破220萬人,超越《幻獸帕魯》登上排行榜亞軍。媒體人謝寒冰表示,《黑神話:悟空》熱翻,臺灣很多人卻酸到沒有道理。

謝寒冰21日在中天《盧秀芳辣晚報》節目中表示,《黑神話:悟空》熱翻了,20日衝破150萬人的時候,很多人講這沒什麼,第一天新鮮,玩完之後就不想再玩了;結果第二天,還有100多萬人,表示熱度還沒有過,很多人還是想上去玩。《黑神話:悟空》準備了5年時間,耗資臺幣20億元,第一天就回收,而且回收好幾倍,他們估計現在已經突破臺幣60億元的營收。

謝寒冰接着指出,《黑神話:悟空》有幾個成功因素:第一個,它的技術跟上外國3A的技術,流暢感、整個人物刻劃,都很容易獲得大家認同;第二個,西遊記是中國傳統民間故事,這在整個華語圈、東亞文化圈都很受歡迎,日本很瘋西遊記,這是整過中華文化圈都知道的故事,所以整個認同感都很強烈。

謝寒冰認爲,儘管有些臺灣人不認同大陸文化,可是他們也愛玩這些,裡頭的角色人物他們都熟悉,所以就有親近感、認同感。《黑神話:悟空》的成功,不僅是華人圈,其實外國人也有高度評價。

謝寒冰更點出,臺灣很多人已經酸到沒有道理,說這家公司裡頭一大堆都是臺灣人,爲什麼這些臺灣人不留在臺灣開發,要到中國大陸去。那是因爲臺灣遊戲開發商已經不再投資這些東西,而寧願代理遊戲,因資本投入這麼大、花費時間這麼長,會不會成功沒有人知道,若是反應很冷淡,就會傾家蕩產。