《黑神話:悟空》媒體前瞻泄露 不是類魂遊戲
隨着FromSoftware旗下作品的成功,類魂遊戲類型人氣飆升,許多工作室紛紛效仿,近期像是《匹諾曹的謊言》和《星刃》都取得了不錯的成績。
這些例子讓更多開發商躍躍欲試,不過業界似乎也意識到了類魂遊戲飽和的問題。最近發售的《影之刃零》就明確表示不會是類魂遊戲,而另一款重量級作品似乎也持相同態度。
根據《黑神話:悟空》的媒體前瞻報道,它不會是類魂遊戲。
該作的首個前瞻報道,來自外媒Pure Xbox,已在網上泄露。原本預計週一解禁預覽信息,但現在細節已經曝光。
根據前瞻報道,儘管乍看之下容易將其歸爲類魂遊戲,但《黑神話:悟空》實質上是一款與傳統類魂遊戲有所區別的作品,“它比傳統的類魂遊戲要簡單,介於類魂和動作RPG之間。”
類魂遊戲以其高難度的關卡設計和嚴苛的懲罰機制聞名,不過孫悟空的冒險似乎與此稍有不同。
Pure Xbox透露,《黑神話:悟空》的閃避時機窗口比較寬鬆,這可能是因爲遊戲中沒有專門的格擋機制。爲了平衡這一點,開發者不得不做出讓步。
遊戲還將有類魂遊戲中並不常見的武器架勢系統。因此,將本作描述爲“借鑑了部分類魂元素的動作RPG”更爲恰當。
除此之外,孫悟空還可以進行生物形態的變換,爲戰鬥系統增添了更多深度和策略性。
《黑神話:悟空》似乎更注重遊戲的壯觀場面,這一改動可能會吸引到更多玩家。或許開發商Game Science瞄準的是類似於《戰神 》(God of War) 那樣的史詩級體驗。