《極限競速7》賽道到底多真實?官方:以毫米爲單位來製作
微軟旗下真實賽車競速作品《極限競速 Forza 7》中文標準版將於 10 月 3 日正式上市,中文終極版預定 9 月 29 日登場。《ETNEWS遊戲雲》特別在微軟舉辦的 XBOX ONE X 當中,訪問到了負責《極限競速 Forza 7》全球行銷的 Chris Bishop,分享本次所發新作開發三兩事。
遊戲收錄超過 700 款車種,大量復古車款以及現代超跑都將會在遊戲當中出現,其中包含經典美國廠牌如福特、凱迪拉克、克萊斯勒,以及愛快羅密歐、奧迪、賓士等歐洲車款,其他還有三款新車加入遊戲陣容:2016 Ford Shelby GT350R、2013 Caterham Superlight R500 以及 2017 Ford GT Forza Edition⋯⋯等等,除了大量車款加持之外,玩家也能選擇透過改裝系統,來自行改裝喜歡的車輛,調整喜歡的外觀烤漆,使自己的愛車在賽道上更加獨一無二。
許多曾經接觸過系列作的玩家都知道,《極限競速 Forza 7》最有名的不光是海量車款,大量的真實世界賽道在遊戲中完整重現,是許多玩家爲之津津樂道的亮點。以最爲知名的 Maple Valley 賽道爲例,玩家將能在 4K 的畫面品質之中,體驗極盡逼真的競速快感。
遊戲具備全新的動態天氣系統,讓玩家在跑每一圈賽道都會有不同的天氣狀態,像是美國賽百靈賽道在起跑時可能剛起霧,但是在玩家跑了幾圈之後,發現自己處在暴風雨之中,其他還有像是出大太陽、暴雨等等,各種真實世界所出現的天氣變化,都將會在遊戲當中體驗到,同時也讓玩家更能身歷其境沈浸在遊戲中。
就以整體上來說,在 XBOX ONE X 平臺登場的《極限競速 Forza 7》,除了在畫面上有了相當明顯的進化之外,整體可玩性也提升了不少。《ETNEWS遊戲雲》和其他臺灣媒體,特別在活動會場訪問到《極限競速 Forza 7》行銷大頭 Chris Bishop,聊聊這次推出的新作和之前的作品有哪些不同。
Chris Bishop 表示這次推出的《極限競速 Forza 7》在設計上既要反映真實,又不能完全反映真實,例如真實世界發生的車禍畫面就不會出現在遊戲當中,需要綜合兩者之間平衡的關係,纔不會影響到玩家遊玩。至於駕駛 AI 方面,這次新作採用了微軟首創的駕駛數據系統,當玩家完成整個遊戲後,會根據玩家資料、行爲,來設定 AI 數據,亦即根據玩家的數據來反映在遊戲的實際狀況
而這樣也意味者,玩家與朋友駕駛的數據都會反映在遊戲當中,玩家可以體驗到非常逼真的遊玩體驗,就像玩家朋友一起在賽車一樣。Chris Bishop 補充解釋,這項技術主要是由微軟公司在劍橋大學的實驗室所發明的,系統透過 AI 的方式去收集資料,進而在遊戲中重現玩家數據。
現場媒體問道,除了畫面之外,遊戲操作上有哪些變化?Chris Bishop 表示主要的東西保持不變,結合 4K 之後會有更加有清楚的畫面表現,可以把遊戲的畫面細節展現出來,操作方面也不會有太多變化。而嶄新的動態天氣系統,則是會根據車道所在的國家地理位置來反映,就好比前文所提到的,英國賽道將有可能出現陰雨綿綿的天氣,而至於爲什麼會有這樣的設計,主要是收到玩家反應,希望能有更真實的天氣氣候變化,於是邊把這樣的系統追加在新作當中。
至於許多玩家所關心的鈴鹿賽道,Chris Bishop 說明鈴鹿賽道確實不是第一次出現,開發團隊在製作過程當中,爲鈴鹿賽道拍了成千上萬的照片,希望能讓賽道製作的非常逼真,笑說可能有上百個人蔘與這項工程,也表示遊戲當中的賽道,與真實世界賽道的表現差距是非常小的,以毫米爲單位可說是非常精確。