何猷君旗下公司衝擊“中國電競第一股”,盈利能力面臨考驗

“中國電競第一股”要來了。

6月12日,星競威武集團(NIP Group)正式申請美國IPO,股票代碼爲“NIPG”。此次IPO的承銷商包括德銀、中金公司、老虎證券及廣發證券。如果星競威武集團成功上市,這家公司將成爲“中國電競第一股”。

星競威武集團暫未公佈具體發行區間及募資規模。不過,根據此前中國證監會官網的公示信息,星競威武集團計劃發行不超過26902827股普通股,並在納斯達克證券交易所上市。

除了“中國電競第一股”的名頭,這家公司還因其掌舵者的身份而備受關注——“賭王”之子何猷君任董事長兼CEO。何猷君持股比例爲14.2%,也是星競威武集團的最大股東。早在2018年,何猷君就創辦V5電子競技俱樂部並出任澳門電競總會會長。

星競威武集團是電子競技俱樂部eStar和Ninjas in Pyjamas的母公司。前者成立於武漢,在2020年12月和深圳威武正式合併組建星競威武。而在2023年1月,星競威武又以股權置換方式完成了對瑞典電子競技俱樂部NIP(Ninjas in Pyjamas)的併購,雙方共同組建星競威武集團(NIP Group)。併購完成後,原V5電子競技俱樂部也更名爲NIP電子競技俱樂部。

招股書顯示,星競威武提出的商業模式是“電競+”,通過電競俱樂部的品牌和流量效應,孵化賽事製作、人才經紀、電競教育、電競綜合體、IP授權等業務。

自2020年以來,星競威武在中國超過70個城市舉辦了400多場賽事活動,人才經紀業務方面則有藝人王嘉爾的加入。截至2023年底,該集團在社交媒體平臺上擁有1600萬粉絲。

此外,星競威武集團與多家教育機構達成合作,試圖解決行業人才短缺的問題。隨着電競行業的快速發展,對高水平電競選手、教練、賽事組織者、解說員等專業人才的需求日益增長,但相應的人才培養體系和儲備並不完善,人才缺口成爲制約行業發展的一個重要因素。

財務數據上,星競威武集團的淨收入從2022年的6580萬美元,增長至2023年的8370萬美元,有小幅增長。其資方包括SIG、真格基金、武漢文旅集團、深廣電、360等。

如果成功上市,聚光燈下的星競威武也要面臨盈利的考驗。

招股書顯示,該公司淨虧損從2022年的630萬美元增加到2023年的1330萬美元。其中一個原因是營收成本的上升:從2022年的6210萬美元攀升至2023年的7650萬美元。公司解釋稱,這主要是因爲人才管理和活動運營業務成本的增加,其中部分被電競團隊運營業務收入成本的減少抵消。此外,公司的市場營銷費用等多項開支均有所增加。

全球範圍內,星競威武所在的電競市場規模呈持續增長態勢。由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會、中國遊戲產業研究院聯合發佈的《2023年中國遊戲產業報告》數據顯示,2023年,全球遊戲市場規模約爲1840億美元,用戶約爲33.8億人。具體到我國的遊戲市場規模爲3029.64億元,用戶規模達6.68億人。2023年,中國遊戲市場實際銷售收入爲3029.64億元,同比增長13.95%。

而星競威武的目標也不止於國內。去年完成併購後,該公司就計劃拓展海外業務,目前已覆蓋亞洲、歐洲和南美洲,並計劃在2024年進入中東市場。

出海也意味着需要更多資金投入,以及應對來自其他國家和地區的競爭。除了成本和市場方面的壓力,身處娛樂行業的星競威武亦要面對其他風險。公司在招股書中指出,未來發展將受到各國市場政策、法規等因素的影響。這些都將給星競威武帶來不小的挑戰。