關於遊戲玩家的調查結果
在本站遊戲頻道近期在網站上對遊戲玩家進行了一次數據調查,其中一部分問題是專門針對“沉迷遊戲”與對遊戲的認識這兩個主題的,參與網絡調查的人數爲1903人。
同時,本站遊戲頻道編輯到清華、北大等周邊大學進行了路人隨機問卷調查,收到的有效問卷爲50張,可以從一定程度上補充網絡調查問卷的完整性。
問卷通過遊戲次數、每次遊戲的時間以及喜歡的遊戲類型的調查和統計,得出以下結論。
你覺得自己是一名“玩家”嗎?
有效問卷中,認爲自己是玩家的佔據40%比例,非玩家爲29%,因爲問卷的入口在遊戲頻道的所在板塊,瀏覽本站門戶網站的玩家網友能注意到該入口的可能性更大,因此遊戲玩家的比例顯得更高,大學問卷中只有20%是玩家,60%爲非玩家。這些非玩家並非完全不玩遊戲,而是會玩一些休閒小遊戲或手機遊戲,但是都是打發時間,並不能算作我們所謂的玩家。處於中間狀態的被調查者不會是遊戲沉迷者,但是是潛在的遊戲玩家。
你周圍的好朋友玩遊戲嗎?大概是個什麼比例?
除了調查者本身外,朋友玩遊戲的比例可以從一定程度上反應出真實的玩家比例。
關於遊戲時間的調查統計:
每週有幾天會去玩遊戲?
兩天以上到每天都玩的人羣值得關注,他們加起來佔據了70%,這說明遊戲已經成爲現代人不可或缺的休閒項目(不管你承認不承認)。沉迷人羣一定是每天都玩遊戲的人,工作忙或者學習忙而沒有時間這樣的不玩遊戲的原因對於他們是不成立的,因爲時間擠一擠總是有的,而且可以爲之推掉可以逃避的事情,睡眠時間被最大限度壓縮,甚至犧牲學分。不過如果每天都是隨便玩一下休閒遊戲放鬆在工作和學習中緊繃的神經,就像聽歌、看電影一樣,那就不能稱之爲沉迷,而且遊戲的放鬆效果非常好,見效快。根據遊戲次數我們可能無法判斷到底有多少人玩遊戲的時間過長而耽誤了其他應該要做的事情,那麼我們就要考察一下平均遊戲時間了。
平均每次遊戲的時間是多久?
將一款遊戲一次性進行1小時以上就說明非常喜歡玩遊戲了,可以在遊戲中體驗到完整的樂趣。1小時以下之能玩一些休閒和棋牌類遊戲,部分手機、掌機也可以在這個範疇內,這些人基本不屬於“真正的玩家”範疇。
有接近10%的人遊戲時間都在1小時之內,這些可以看作是輕鬆的休閒玩家,他們對待遊戲就像吃小點心一樣,這個比例只有“每個星期只玩一兩天”(20%)的一半,說明剩下的10%“每個星期只玩一兩天”的玩家是很喜歡遊戲的,只是沒有太多時間玩,在大學的走訪調查中,有總數超過50%的人每次遊戲時間都在1小時以上,這和“認爲自己是否是玩家”的比例基本相符。
2小時以上和“玩到不能再繼續玩爲止”的人數佔了53%,這是一個非常大的比例,也大大超出我們的預期,配合70%的人會每週玩兩次以上游戲的數據,可以判斷這些人絕大多數會經常性進行2小時以上游戲,這說明遊戲已經成爲他們生活中完全不可缺少的事情。
(注:花費2小時以上的時間用來玩遊戲大於看一部電影所需的時間。在前面的其他項目調查中,有1066人喜歡看電影,1414人喜歡玩遊戲,佔了73%)。
北大清華隨機調查
北大和清華的在校生擁有較高的學歷,在學習方面付出的精力更多,其中從來都不玩遊戲的人也佔了34%之多,遠遠超出網站調查的5%左右的比例。但是值得注意的是,每週兩天以上會玩遊戲的人佔42%,每次遊戲時間超過1小時的達到50%,而且他們都還是學習優秀的好同學,遊戲並不會讓他們失去學習的動力。
在大學中走訪調查的過程中,遇到了很多有趣的事情,也遇到了一些阻力,大部分都在校園中快步前行,趕課、定點到食堂吃飯、抓緊時間自習,從身邊經過的很多人都不能抽出時間填寫十幾個選擇題的問卷。而同時,大學的同學也都是非常熱情的,沒有任何一個人因爲聽到是“關於遊戲的調查”而面露鄙夷或苦澀,可以明顯感受到年輕同學的活力,感受到周圍的年輕人對遊戲的寬容和喜愛,當和他們聊起遊戲,他們都會微笑,表示自己喜歡玩或者即使自己不喜歡玩,身邊的很多好朋友都喜歡玩(只有10%的人周圍朋友大多不玩遊戲)。
當對遊戲有一個正確的態度時,它會帶給你無限的快樂。當你刻意將遊戲妖魔化時,遊戲在你,已經成爲一種扭曲的事物,你就失去了看清真相的機會。