《怪物獵人:世界》並非網遊 爲系列正統續作
就在昨天索尼E3展前發佈會上,卡普空公佈了全新的《怪物獵人:世界》。許多玩家在觀後認爲這是一部外傳性質的作品,而且還是個網遊。不過就卡普空美國的員工尤里·阿羅約則在Twitter上對這個遊戲做出了很多澄清與說明。
《怪物獵人:世界》遊戲演示(來源:本站)
首先阿羅約表示這不作品不是“外傳”(Not a spin-off),是屬於《怪物獵人》的正傳續作,只不過使用了“世界”作爲副標題而不是用數字延續。他說網絡上流傳的說法是玩家們對“世界”一詞的解讀過度。
“這是一個正統怪物獵人,並不是外傳作品”
阿羅約說《怪物獵人:世界》“非常明顯”是一部“怪物獵人正統”作,遊戲是由卡普空日本團隊開發。將遊戲畫面做的如此精美,卻並沒有犧牲遊戲性和遊戲體驗。
本作中沒有貓模式,但阿羅約稱獵人模式“比以往任何一作都棒”(Better than ever)。另外雖然遊戲不能跨平臺聯機,但玩家完全可以離線進行單人遊戲。同時也澄清了本作並非完全的開放世界地圖,只不過地圖非常寬廣和宏大,而且無縫銜接沒有切換時的讀盤場景。
非常有趣的一點就是,《怪物獵人:世界》的日本官網和香港官網顯示登陸平臺只有PS4和PS4 Pro,也就是說在亞洲地區本作將會作爲PS4平臺獨佔。