宮本茂透露《皮克敏4》已接近完成 未公佈登錄平臺等信息
“皮克敏”系列是任天堂的創意大師宮本茂一手打造的AI動作遊戲,儘管該系列的第4部作品從未公佈過任何情報,但近日宮本茂在接受Eurogamer採訪時卻突然宣佈遊戲了已經接近完成的消息。
宮本茂一直對皮克敏呵護有加
“實際上(皮克敏4)已經接近完成了。”他說,“皮克敏團隊一直在爲了下一部作品努力工作。”
而來自任天堂的官方回覆則要模糊得多:“我們只能說《皮克敏4》的確正處在開發過程中,但僅此而已。”這是繼2013年《皮克敏3》登陸WiiU主機之後,任天堂首次確認該系列的續作消息。
遊戲裡的可愛小生物
值得注意的是,無論是宮本茂還是任天堂,都沒有提到《皮克敏4》將會對應哪種主機平臺,結合近日沸沸揚揚的各種NX傳聞,有媒體猜測這款全新的“皮克敏”將拋棄業績不佳的WiiU而轉投新的平臺。
考慮到該系列每3年推出一款正統作品的節奏,《皮克敏4》按照常理應該在2016年面世,從時間上比較符合宮本茂近日的表態。
“皮克敏”系列誕生於2001年,首部作品以NGC爲平臺,玩家在遊戲中需要操縱一大羣只有迷你番茄大小的外星人完成各種任務,從形態上講很像即時戰略遊戲。宮本茂親自參與開發的本作儘管看上去有些怪異,但玩起來樂趣十足,系列首部作品更是在全球熱銷100餘萬份。任天堂還在2014年推出了“皮克敏”主題的CG動畫短片,足以看出對該品牌的重視。