愛玩遊戲早報:宮本茂透露招募原則 多款NS新作曝光

各位玩家早上好,愛玩遊戲早報固定在工作日晨間發佈,爲您梳理昨天或今天凌晨發生的一些遊戲業界消息,以短平快的信息播報爲主,針對這些信息在白天可能還會有更詳細的報道,所以請有興趣的玩家持續關注我們愛玩網以及愛玩APP。

宮本茂透露任天堂新人設計師徵用標準:不要狂熱的遊戲粉絲

近年來老鋪任天堂爲了適應市場變化有意識地將遊戲開發的權限下放,多給年輕開發者一些機會,而宮本茂最近在接受紐約時報採訪時透露了一些細節要求。他指出讓年輕人挑大樑的確是公司發展策略之一,不過他並不會在招募新人時選擇那些狂熱的遊戲粉絲,希望應徵者不僅僅是一名遊戲玩家,更重要的是具備豐富多彩的興趣和技能,這是成爲一名優秀設計者不可或缺的能力

18款任天堂Switch新作上架亞馬遜 其中數款封面已公佈

幾天前美國亞馬遜突然有18款神秘NS新遊戲上架的新聞曾引起廣泛關注,但當時這些遊戲的封面都沒有公佈,本以爲任天堂會在傳聞中的1月直面會後揭開謎底,沒想到昨天這些封面已陸續公開,包括SE的《八方旅人》、耀西新作、卡比新作、《銀河戰士4》、《我的世界》以及《獵天使魔女3》,相信剩下的作品封面以及預定信息也會相繼與大家見面

《絕地求生》最高在線突破300萬 年末假期加新版本助力

儘管有着這樣那樣的問題,但《絕地求生》的人氣還是毋庸置疑的,其Steam版本的最高在線人數於近日成功突破300萬,再次刷新該平臺的人氣記錄,新版本和年末假期兩大因素的推動功不可沒,而剛剛上線正式版本的《絕地求生》在2018年會有何等驚人的發展也非常值得期待。

占卜社Vgchartz統計PS4全球銷量已超過3DS

儘管Vgchartz因爲統計數據經常鬧烏龍而被戲稱爲“占卜社”,但在業界還是有一定的影響力。近日該網站公佈了一組數據宣佈PS4實際銷量已經超過3DS,幫助索尼在自家的王牌產品上實現逆轉。之所以這麼說是因爲3DS與PS4在日本地區的銷量分別爲2358萬臺和556萬臺,PS4處於絕對劣勢,但憑藉在全球其他地區的持續熱銷,終成第八代主機銷量王者