二次元的“快樂老家”!怪不得上海的年輕人三天兩頭往這兒跑……

一個“小鐵片”如何創造過億營收?

二次元爲什麼選擇在大悅城“吃谷”?

國慶期間,靜安大悅城

主題快閃輪番“上新”

實實在在地吸引了一波客流

假期前三天,靜安大悅城的客流量超33萬人次,其中10月2日客流量爲11.5萬人次,同比提升超40%,創商場開業以來單日客流量的最高紀錄。

選購夢情好谷、擴列集章打卡,二次元經濟火熱,原本小衆的文化,也逐漸進入主流世界。潮流服飾隔壁是應援周邊,美妝雜貨對面是虛擬主播展,小楊生煎旁邊有烏薩奇的大頭,在這裡,有潮氣、生氣、煙火氣,唯獨沒有“次元壁”。

超級IP首發地

梨子醬還記得10月2日排隊的那個上午,曲阜路地鐵站的大悅城入口前排滿了長隊。

圖源小紅書網友國慶假期間發帖

作爲那張“上海,上海,一天到晚就知道上海”表情包的典型代表,靜安大悅城已成爲“超級IP首發地”,是國內公認的IP營銷行業標杆。2023年,商場落地超20場國際知名IP快閃全國首站,活動銷售收入近億元。

坐上扶梯進入商場,就能看到《魔道祖師》動畫雲深夢繞限定快閃海報。毫不誇張地說,在這裡搞二次元和呼吸一樣簡單。

國慶假期,靜安大悅城6大IP快閃同時“在線”。除了魔道祖師雲深夢繞限定快閃外,“光與夜之戀x線條小狗”線條大作戰主題快閃、芙莉蓮期間限定快閃店、藝術與潮流——遇見EVA全國首展、Vox Akuma“The Demon Hungers”主題咖啡廳也持續“在線”。

每一個 IP 所打造的快閃活動,在其所屬的圈層之中,都能收穫相當可觀的話題熱度。“芙莉蓮快閃還沒開始的時候,我就在社交平臺上關注了。”梨子醬說,當時尚未正式登場的快閃,已然憑藉着前期預熱和人們的熱切關注,在圈子裡掀起了一股小熱潮,讓大家對它的正式開啓充滿期待。

多元審美聚集地

漫步其中,你會發現COS服、漢服、洛麗塔套裝、JK制服……這屆年輕人,在大悅城與自己喜歡角色的Coser“集郵”(合影)、聊天和互贈禮物。

七安今年 17 歲,在二次元圈裡已經是一個“大佬”了。她身着一身海藍色禮服整,裙襬設計成了海浪的形狀,與海洋元素緊密相連。這是遊戲《第五人格》中的紅夫人的一款限定皮膚——“夜潮”。

她說,自己在大悅城裡找到了歸屬感。動漫主題展覽、cosplay 大賽、創意市集等,爲二次元提供了展示自我和交流的平臺,讓自己的所愛“出圈”,被人看到。

在這裡,她結識了許多志同道合的朋友,一起分享着對動漫的熱愛,探討遊戲技巧和心得。

佩佩是一位“三坑少女”,每次來到大悅城都會去逛一家名叫“仲夏物語”的Lolita店。漢服、洛麗塔套裝、JK制服,在二次元的粉絲羣落裡被稱爲“三坑”。因爲一旦被圈粉,就是進了一個深不見底的“燒錢大坑”。

如今,“三坑”影響的年齡範圍越來越廣。就漢服而言,從剛開始盛行於年輕人羣中,到現在兒童款、老人款比比皆是,變成一種全年齡段皆可嘗試的潮流。隨着社交媒體對圈層文化的破圈滲透,大衆逐漸接受這些多元審美的產物,大悅城就是一個很好的例子。

獨特的二次元

消費體驗

在大悅城裡逛上半個小時,你都會有這樣的錯覺:“整個上海的二次元都在這個商場,而整個商場的二次元都在穀子店裡。”

所謂穀子,音譯自“Goods”,指二次元周邊。根據價格,穀子通常分爲普谷、湖景谷和海景谷。海景谷價如其名,價格堪比海景房。

連奧運冠軍全紅嬋都是穀子的愛好者,全紅嬋同款“痛包”(掛滿動漫人物徽章和玩偶的包包),你可以在某個角落,輕易發現。

甚至很多不知道什麼是“穀子”的父母,也被孩子帶來感受二次元氛圍。來自天津的李女士就和女兒一起,來大悅城度過“二次元的夏天”。她原本對二次元知之甚少,但女兒的熱情感染了她,讓她決定一同走進這個充滿活力與幻想的領域。“和一般的商場不一樣,我覺得氛圍特別好。”

《中國二次元內容行業白皮書》數據顯示,初步統計2023年二次元用戶規模達到4.9億人,其中核心二次元用戶達1.2億人。正是這部分人的需求,養活了越來越多的穀子店。

資深二次元,成爲穀子店店長

27歲的小陳是一家名叫“粵拆”的穀子店店長。這家位於大悅城的穀子店,自國慶節開業以來,便受到了廣大二次元愛好者的熱烈歡迎。人流量持續不斷,各種IP的周邊商品尤爲走俏。

“選貨的IP都是我們員工自己定的。”每個員工會根據自己的市場觀察,以及顧客的反饋,來決定進貨哪些IP的周邊商品。“每天的流水量基本都在四位數。”

小陳自己就是個資深的二次元。他說,線上購物的缺點是需要等待,相比之下,線下購物的優勢在於可以立即獲得商品,並且能和朋友一起分享和溝通開箱的體驗。

“這種氛圍很吸引人,也很有感染力,這是我選擇來這家穀子店上班的原因之一。”小陳笑着說。

穀子經濟的

“前”與“後”

當快閃活動如潮水一般涌入大悅城,如何讓穀子愛好者們擁有更豐富、更有沉浸感的消費體驗,成了快閃活動主辦方的新挑戰。

在前端,快閃的活動主辦方在策劃時,平衡活動內容的多樣性和趣味性。例如前不久結束的LOFTERGOODS一反常規,用店內很大一部分面積,給用戶做籤繪牆和互動區,此外還設置了各種限定福利和互動形式,包括一日店長,Coser自由行等活動。

快閃展覽中沉浸式的場景體驗也牢牢拴住了二次元的心。例如新世紀福音戰士EVA全國首展中設置的沉浸式駕駛艙燈光秀,這種獨特的體驗能夠讓粉絲深度感受 IP 魅力。

另外,穀子經濟是一個長長的鏈條。完成購買行爲遠不是結束,曬穀和美谷也是具有儀式感的事。

在大悅城,有不少“谷美”店和“痛包”店。“有時逛谷店,沒有買穀子卻買起了痛包。”在家裡,小久爲她收集來的穀子們安裝了三個痛櫃(指二次元們收集穀子的展示櫃),外出時,“痛包”成了展示的首選。

“最喜歡的東西,想炫耀給所有人看。”入到心儀的穀子,她便用精緻的紫色花邊和緞帶簇擁着它,扎入透明外殼的痛包中。此外,她還經常收集毛絨玩偶、編織手繩、鑰匙鏈等小巧可愛的飾物,根據當天的心情及穿搭風格,精心設計自己的“痛包”。

大悅城商戶的故事

二次元浪潮之下,商場和商戶也在雙向奔赴。粵拆動漫創始人黑叔告訴記者,自己最早接觸二次元是在小時候,通過香港電視播放的海外動漫,如《聖鬥士》《龍珠》等。

線上經濟爆發後,他在抖音上做直播,發現線上代拆卡的經濟模式,接觸了這個新興行業。隨着線上代拆業務的競爭加劇,開始考慮線下開店,以滿足消費者即時購買和現場體驗的需求,同時也能增加公司營收。

爲什麼會選擇在大悅城開店?

黑叔給了幾個理由:“大悅城是央企,運營方面比較符合商戶的需求。其次,大悅城在二次元產業鏈方面底蘊深厚,從15年就開始做了。招商和營商環境也比較好,能滿足不同消費羣體的需求,承包一家人一整天的吃喝玩樂。另外,我們比較重視未成年人的消費問題,家長在現場的話我們會更加放心。”

“目前,店鋪擁有200多個IP。”黑叔說,大部分是通過品牌合作和代購獲得的。在選品上,粵拆有着自己的獨家秘方。“我們在每個平臺都有着粉絲羣體,他們會告訴我們最近想要什麼IP,這樣能比較準確地把握到消費者的喜好,再根據需求去進貨。”

隨着二次元文化的熱度持續上升,越來越多的商場開始嘗試引入二次元元素,開設穀子店等周邊商品店,試圖以此作爲差異化競爭的策略。

然而,這一趨勢也帶來了新的問題。二次元人羣消費能力高,但市場容量有限,且競爭激烈。隨着大量資本和個體涌入,市場迅速飽和,同質化現象嚴重,消費者容易產生審美疲勞。

因此,他計劃增加國內品牌,並希望將粵拆品牌帶到國外,成爲中國自己的動漫連鎖售賣品牌。“有一個品牌叫Animate,它是日本的一個很知名的動漫連鎖售賣品牌。我就想着爲什麼中國不能有一個自己的品牌呢?爲什麼我不能把中國好IP賣出去呢?”黑叔透露,目前正在與閱文集團、晉江文學城等協商合作,希望研發更多獨家產品。

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作者:青年報·青春上海記者 陳嘉音/文,施劍平/圖、視頻

責任編輯:寶丁

校審:林桂人

終審:神小丟

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