《刀塔傳奇》2014年各地區海選賽 本週賽事時程
文/Donna
《刀塔傳奇》臺港澳巔峰競技大賽於上週已結束第一場在臺北場(一)位於世貿的海選初賽,16強已出爐,在此恭賀他們在第一場出賽精采絕倫的表現!接下來第二場的參賽者,也要密切注意海選的比賽規則及賽制喔!以下爲本週賽事時程表。
各選手注意!
本週六(12/6)再於臺北市世貿一館,再度登場臺北場(二)的海選初賽:
本週日(12/7)將進行臺北場決賽,併產出前四強,獲總決賽資格!
▲消息來源:刀塔傳奇官方網站(圖/Donna製作)
對戰規則NEW!
1. 爲求電子遊戲競技比賽之公平精神,參賽選手之對戰帳號、競技行動裝置將全數採用官方設定之帳號與指定設備。
2. 每位參賽選手之帳號資料、帳號資源皆一樣,內含:
(1) 繁版現有之全數英雄角色(額外加開鳳凰以及召喚師兩角)
(3) 全角色技能點滿;裝備滿附魔
3. 對戰方式採三戰兩勝制。每局最多上場5位英雄,且限定先前於場上使用過之英雄,之後無法再使用。
4. 對戰雙方必須同時選擇上場英雄,且以交叉方式各自選滿5位英雄。
5. 對戰時,將以隨機方式決定玩家選擇英雄角色的先後順序。(說明:先選方A選1位英雄,後選方B選2位英雄→先選方A選2位英雄,後選方B選2位英雄→先選方A選2位英雄,後選方選1位英雄)
NEW!
6. 玩家每次需於系統限定之30秒內選擇上場英雄,若未於時限內選擇完畢,遊戲系統將自動爲玩家隨機挑選英雄。
7. 玩家於每次(30秒)挑選過之英雄,「於確定」後都不能反悔更改。請玩家選擇每一位英雄時,都務必要謹慎考慮。
8. 玩家在挑選上場英雄時,可同時看到對方選擇上場之英雄。玩家可依對手派上場之英雄資訊選擇對應英雄,並設定戰略。
10. 進入戰鬥模式後,玩家英雄將自準備時所在的方向進場。遊戲畫面下方會顯示自己所控制之英雄。
11. 對戰雙方之英雄技能不能同時施放。唯己方之複數英雄角色可以同時施放技能。(說明:當一方玩家點擊英雄技能釋放後,另一方只能等待該英雄技能施放後才能點擊技能施放)
12. 率先消滅對方全部英雄者即獲得勝利。
14. 戰鬥超時的情況下,若雙方存活之英雄數量一樣,以總傷害值高的一方獲得勝利。
15. 依上述對戰規則進行後續的第2場、第3場之對戰。率先獲得兩場勝利的玩家即爲勝利者。
16. 在DCC比賽中,勝利者將晉級下一輪比賽,失敗將被淘汰。
17. 在DCC比賽中,超過該輪比賽時間仍未完成比賽勝負之選手雙方,將同時被淘汰。
18. 在DCC比賽中,在雙方未勝出兩場之情況下遇到中途斷線,該局則判斷線者敗。經重新整理後,對戰雙方可再繼續下一場比賽直至分出勝負。
19. 若中途斷線導致某方率先勝出兩場,即視爲分出勝負,停止該輪比賽。
20. 斷線之判定由現場該組裁判審定爲主,以避免玩家任意使用HOME鍵造成比賽中斷。
21. 如賽事斷線原因歸咎爲現場線路問題,將採雙方同陣容再行加賽單場認定之。
22. 所有賽事之裁判認定將交由現場裁判及總裁判裁決之,比賽選手需完全服從裁判裁決。
NEW!23. 選手於對戰中途,嚴禁討論與交談。經裁判規勸不聽,將取消競賽資格。
NEW!24. 選手於競賽中,嚴禁使用個人之行動裝置設備,敬請調整爲關機或是震動。若因使用個人之行動裝置設備影響賽事進行,經裁判規勸不聽,將取消競賽資格。
▲《刀塔傳奇》巔峰競技(圖/魔方網提供)
比賽規則!
(賽事相關時程規畫,請依DCC活動網站:http://lemongame.tw/d/hd1113之「DCC賽程安排」資訊爲準。若臨時因不可抗力之因素變更賽程安排,煩請關注官方DCC賽事活動頁之公告。)
2. 參賽選手需憑個人之真實身分證,供現場工作人員覈對參賽身份。若身分證非 本人所有,或當天遺忘攜帶,即取消DCC參賽資格並不得有議。
3. 逾時沒有登記報到之玩家,即取消參賽資格不得有議。
NEW!
4. 參賽選手於報到時,需於現場簽章參賽切結書(一式兩份),並遵守切結書上所寫明之賽事規範。
NEW!
5. 參賽者於每輪賽事之對戰安排,將依DCC活動網站公告以及現場公告爲準。
NEW!
6. 於每輪賽事正式上場前10-20分鐘,大會現場將會預告下一輪之參賽選手名單做準備。請被叫到之參賽者務必於正式上場前10分鐘就參賽準備區等候上場。未於正式上場前10分鐘就參賽準備區準備者,即視作放棄比賽, 以棄權論之。
NEW!
7. 無論於參賽準備區或是正式比賽區,都請參賽選手務必遵照現場工作人員 之導引,至指定位置準備或就坐。
NEW!
8. 參賽選手當天於報到時,會領取乙份參賽編號牌貼於胸口,請選手務必妥 善保管與維護。於整場賽事中,大會現場將依該編號排定參賽位置與對戰排序。
9. 所有參賽選手爲保有公平競爭,必須依規定使用指定位置上之行動裝置(手機)進行比賽。
10. 於對戰雙方都開機後,即開始藍牙匹配。賽事規定每輪競賽,需於限定之20分鐘內完成對戰勝負結果。 (若遇現場線路問題導致賽程延宕,請依當天大會公告爲主)
11. 每場對戰結果將上傳至比賽伺服器。
12. 若有選手故意拖延或是惡意中斷比賽,可以示意裁判介入。
13. 如遇某選手於現場棄權,其對手將自動晉級。
14. 每一場晉級玩家之對戰安排,將由上一場裁定勝之一方於當天現場隨機安 排。請裁定勝之一方的玩家,務必於每場賽事結束後至指定櫃檯報到,以 方便現場工作人員安排後續賽程。
15. 另,請裁定負(晉級失敗)之一方的玩家,於該場賽事結束後至指定櫃檯報到,以領取該場獎勵。
16. 每一場賽事過後,都將由伺服器判定晉級名單。成功晉級之對戰安排,將會於下一場晉級賽事正式開始前10分鐘公佈。並透過現場廣播通知參賽選手。
請對戰勝利之玩家選手,於賽事當天隨時注意大會通知與安排。
消息來源自《刀塔傳奇》官網