從戰地到使命召喚!2016不可錯過的十四款射擊遊戲
每年的遊戲列表裡,射擊遊戲無疑都是重要的一環,2016年同樣不例外,既有固定的年番遊戲,也有特別的獨家新作,外媒剛剛爲大家盤點了2016年基本確定問世的十四款重要FPS作品,一起來看看當中有多少你會感興趣。
《戰地5》
星戰前線發售後,EA在2016年投入的重點作品就將是時隔一年的戰地新作,能否重新達到巔峰是大家所關注的。
《使命召喚13》
儘管這幾作出現了下滑趨勢,但COD系列仍然穩居FPS遊戲的霸主,《使命召喚13》不出意外會由此前《使命召喚10:幽靈》的IW製作組開發,具體內容仍然有待公佈。
成功拖到了2016年的《全境封鎖》是夠分量的跨平臺大作,育碧對這款作品所投入的比重目前已經不下於《看門狗》,也愈發容不得失敗。
《守望先鋒》
暴雪挑戰新領域的產物,對於它的表現如何相信是所有玩家都好奇的一個話題。
《毀滅戰士4》
B社在射擊遊戲方面或許更能發揮自己的優勢,很多人也期待《毀滅戰士》能帶來昔日的感動效果。
作爲微軟除了光環之外最有分量的一個遊戲品牌,同樣也是沒必要質疑太多的一個名字。
比起遊戲本身,配合VR設備體現出的效果更令人期待。
《爲戰而生》
結合MOBA系統的多種模式是一大特色,或許也能看出未來遊戲的發展趨勢。
續作最大的賣點之一就是加入了“殭屍行動”模式,玩家可以扮演殭屍和植物對抗。
作爲《國土防線》的續作,《國土防線2:革命》將會有一些“全新的特性”,將目光的焦點轉換到了新的角色和新的設定上。
《狙擊手:幽靈戰士3》
繼承系列傳統,玩家將深入三方交戰,隨意選擇近戰還是狙擊,同時也注重潛行,遊戲內容採用非線性沙盒玩法。
《不法之徒》
《戰爭機器》之父Cliff B所打造的這款網絡FPS遊戲偏於末日題材,會有大量在弱引力下的獨特場景。
《逃離塔科夫》
這款俄羅斯開發的遊戲在傳統的FPS基礎上還加入了RPG元素,有收集要素,或許可以視爲《輻射4》的一個加強模板。
《行動小組》
由戰地製作組前成員開發,即將登上獨立遊戲平臺。