必須花大錢?《重力異想世界》製作人談索尼:他們堅持開發高成本大作
遊戲角落合成 圖/《戰神:諸神黃昏》、《地平線 期待黎明》
《重力異想世界》幕後團隊 Japan Studio 曾是 PlayStation 旗下最具代表性的工作室之一,曾爲索尼推出過多款備受好評的經典 IP,然而,這間工作室卻在 2021 年正式遭到關閉。
《重力異想世界》製作人外山圭一郎近期受訪時回顧了 Japan Studio 的衰敗以及最終走向關閉的過程。他表示,即使一直以來都是以創意與實驗精神爲開發理念,PlayStaiton 仍希望他們能夠開發出一些規模龐大的高成本作品。然而,當一款遊戲的開發成本過高時,除非是一些知名重點大作,開發團隊往往都得爲了要回本而打安全牌,而這也常常引發玩家們的批評。
在這次的訪談中,外山圭一郎解釋:他並不一定需要高成本才能打造出優秀的遊戲作品。然而,PlayStation 官方可能並不會喜歡那樣的作品,強調索尼爲 Japan Studio 預設了一個與其他大型團隊類似的未來。
不久之後,外山圭一郎也決定自立門戶,成立了一間屬於自己的獨立遊戲工作室。這他能夠更加自由地在遊戲創作上表達自我,因此他也認爲這是個正確的決定。
至於 Japan Studio 最終也因爲理念上的衝突而遭到關閉,PlayStation 仍然堅持想要開發出高成本的遊戲大作。
然而,更高的成本也意味着遊戲需要更長的時間進行開發,這樣的堅持也爲索尼帶來了不小的影響,導致他們今年的遊戲陣容顯得極爲貧乏。除了索尼之外,許多大型遊戲發行商也面臨着類似的成本控制問題,因此外山圭一郎的作法也爲產業帶來了一股新的氣象。
這位曾經打造過《重力異想世界》和《沉默之丘》的製作人目前正在開發一款名爲《野狗子:裂頭怪》的全新恐怖遊戲作品,並且預計將會在今年內上市,不僅如此,就連《沉默之丘 2》也將會在今年推出重製版本。
參考來源:Tech4Gamers撰稿:KYLAT校編:希洛