「暗黑破壞神4」之於悠閒好心的中老年玩家。

「暗黑破壞神4」(Diablo 4)去年上市以來,席捲了許多人的空閒時間,創下多項線上遊戲的新紀錄,卻也在短短半年不到就人氣崩跌、被罵到爛,也是創了另一種線上遊戲的紀錄。

說真的,「暗黑破壞神4」初發售的神話與後來的崩盤對我來說都沒什麼感覺,一來我不是什麼厲害的玩家、二來我對點數配置與技能搭配沒有概念、三來我甚至對整個系列的劇情故事都不太清楚,在我眼裡,「暗黑破壞神」系列就是個能好好舒壓的電腦遊戲。

雖然現在遊戲早都跨平臺搶食玩家大餅了。

可能是因爲我一直龜在永恆世界裡,加上不一定天天都有時間玩,所以我一直覺得「暗黑破壞神4」是一款相當棒的遊戲。

這個感觸,可能跟許多玩家不同,身邊朋友當中不乏有短短時間就練出好幾個一百級角色的高手,也有些人剛開始懷着無與倫比的期待、隨後就發現遊戲爛到只想棄坑,不管是哪一種,都覺得我可以一如既往地繼續玩着這款被罵到臭頭的遊戲顯得十分奇特。

我不期待它做得有多好,至少現在遊戲裡的美術把畫面弄得很有感覺且美觀;我不期待它做得有多符合現代玩家玩線上遊戲的盼望,起碼爛歸爛罵久了還是有一點點改變。

我甚至不期待它會有什麼改版,因爲永恆世界裡看不到的,以後賽季裡都會看到。

即使如此,我依然在可以玩遊戲的晚上十一點準時登出遊戲,因爲隔天還要上班,雖然老是抱怨玩遊戲的時間很少、不夠、沒有,但時間到了還是會回到本來該做的事情上頭。

我自覺不是不會玩遊戲,而是不想做功課,就用自己又慢又錯又沒效率的方式去摸索,總有一天會玩出自己的新高度吧?