2024-2025年的頂級旗艦,爲什麼都選了它?

隨着驍龍8至尊版再次提升發佈,帶來了一連串的連鎖反應——旗艦手機扎堆在10月中下旬發佈,紛紛在產品力上發力。

其中最顯著的一點是因爲用了驍龍8至尊版,性能普遍較去年同期有了大幅度提升,強到以至於部分消費者會產生疑問:它真的有這麼強嗎?

比如前兩天剛發的新旗艦——紅魔10 Pro系列,在其價位中帶來了很有誠意的硬件配置和性能表現:

1.全系標配驍龍8至尊版

2.全系標配1.5K真·全面屏

3.全系標配LPDDR5X Ultra+UFS 4.0 Pro內存

4.全系標配全新主動+被動散熱組合

有一說一,紅魔基礎性能是更強

在正常的室溫且非實驗室環境下,紅魔10 PRO+的安兔兔跑分高達300萬以上,是我們在同等測試環境下,跑分最高的一款,對比最低的高出了足足14.19%,這個性能差距還蠻可觀的。

但如果把綜合跑分拆開來看,紅魔10 Pro+上這顆驍龍8至尊版的表現很有意思。

在測試CPU性能的GeekBench 6中,紅魔10 PRO+的單核跑分3183分,多核跑分10032分。橫向對比其他平臺,CPU性能完勝天璣9400,單核性能十分接近以此著稱的A18 Pro,並且多核仍有明顯優勢。

如果這樣說沒什麼感知,我們看上一代紅魔9S Pro+,它的單核2285,多核7050,兩相對比,符合官方“45%性能提升”的表述,是一次非常正向的代際提升。

毫無疑問,驍龍8至尊版的自研Oryon CPU架構顯然是卓有成效的。本身全大核架構,超大核主頻達到了驚人的 4.32GHz,然而這樣的數字過去大多隻會出現在桌面級處理器上,另外6個大核,其主頻也達到了3.53GHz。

更重要的是,因爲是自研架構,而不是ARM公版,驍龍真正意義上可以根據自己的需要調整架構。

驍龍8至尊版直接砍掉了L3緩存,2個超大核和6個大核分別擁有12 MB L2共享緩存,每顆核心都能調動足夠的緩存資源,整體的運行速度、性能都能大大增強,卡頓大幅減少,這也是年底大部分新機流暢度都有普遍提升的原因之一。

GPU部分,驍龍8至尊版首次引入了Adreno GPU切片架構,GPU性能提升了 40%,功耗也降低了40%。

而在測試GPU性能的3D Mark極限壓力測試中,紅魔10 PRO+的表現很有意思,雖然跑分是驍龍8至尊版的正常水平,但它的性能輸出幾乎是一條直線,極其穩定。值得注意的是,這還是在室溫下做到的,常規手機正常是沒辦法實現的。

這意味着在高負載以及機身溫度升高的情況下,理論上也能保持高超以及穩定的性能輸出,這對一些重載程序或遊戲是非常利好的。

這樣看起來,紅魔10 PRO+的基礎性能非常強,但再強的基礎性能,我們還是要拉到實際場景中測試。

遊戲很爽,甚至能玩3A

以《原神》爲例,最高畫質+60幀模式,連續30分鐘納塔跑圖,紅魔10 PRO+幀數全程穩定在60幀,功耗4.1W,幀數曲線基本是一條直線,沒有出現任何的波動和卡頓。

《原神》下的CPU利用率

更恐怖的是它的性能調度,至少在《原神》這個遊戲裡,紅魔10 PRO+兩個超大核的利用率非常低,全程保持低頻,幾乎僅靠6個大核實現了60幀的遊戲體驗,依舊還有很大的性能餘量。這種感覺就像是,“我還沒用力,你就倒下了。”

《王者榮耀》下的CPU利用率

有意思的是,在《王者榮耀》裡也出現了類似的情況,只不過核心頻率沒有《原神》中那麼高,遊戲平均幀數爲120.2幀,功耗僅爲2.6W。

《王者榮耀》遊戲幀數

顯然在紅魔10 PRO+這裡,《王者榮耀》和《原神》可能都不算太高負載的遊戲,只能呼籲米哈遊儘快開放120幀模式了。

光映廣場跑圖

在很吃CPU性能的《絕區零》中,同樣最高畫質+60幀,紅魔10 PRO+跑圖穩定60幀,功耗3.7W,這應該是我們目前測過的《絕區零》跑圖最流暢的手機了。

式輿保衛戰

另外,比較容易發生卡頓的“式輿保衛戰”,我們也進行了測試。紅魔10 PRO+的幀數曲線也幾乎是一條直線,算入0幀的加載畫面,也能保持59幀,功耗3.9W。

《絕區零》下的驍龍8至尊版的頻率

值得注意的是,在《絕區零》中,驍龍8至尊版無論是超大核,還是大核,頻率保持在一箇中等偏上的水平,即使是CPU性能開銷如此大的遊戲下,它依舊有可觀的性能餘量,遊戲限制發揮了屬於是。

上述成績都是紅魔10 PRO+在“均衡模式”下跑出來的,以它的性能釋放,大部分遊戲用這個模式就足夠了。只有像《絕區零》這種非常吃CPU性能的遊戲,推薦打開“覺醒模式”,遊戲體驗會好很多,包括3A遊戲。

遊戲,是驍龍的野望

紅魔10 PRO+除了流暢玩這些主流手遊,還能以安裝模擬器的方式,來運行各種各樣原來只能在PC或主機平臺上運行的3A遊戲。之前我們就曾在紅魔8S Pro+上成功運行《馬里奧賽車8》,並且能維持60幀的高幀數。

紅魔10 PRO+運行模擬器

由於驍龍平臺的開放性,這些模擬器大多以驍龍平臺爲主。所以對遊戲玩家而言,驍龍平臺,特別是性能更強大的驍龍8至尊版,相較於市面上其他競品,絕對有更大的可塑性和可玩性。

高通對遊戲的想法不僅於此,此前在驍龍8至尊版發佈會上,將自己與虛幻5引擎強綁定,似乎有意在手機端,打造出接近主機端或PC端的遊戲體驗。

永劫無間手遊版

比如發佈會上出現的《永劫無間手遊版》和《劍俠情緣網絡版三無界版》等遊戲,開始傾向於讓手遊和PC端的玩法與數據,甚至畫面接近和互通。

包括之前的測試環節,你一定會注意到,驍龍8至尊版在運行主流的手遊時,仍留有相當多的性能餘量,部分遊戲甚至不需要調用超大核。除了廠商自己的調度策略外,高通作爲上游廠商的進度必須領先於終端廠商,提供更多可以挖掘的潛力,爲終端廠商、消費者的優秀且新奇的遊戲體驗打下基礎。

年底這波驍龍8至尊版旗艦,已經很令人消費者驚喜了。展望2025年,各種類型的旗艦,有了今年的經驗,會進一步開發驍龍8至尊版的性能潛力和技術實力。

到明年這個時候,我們會更明白這顆芯的真正價值。