竹東林展館「東林躲貓貓」創新體驗 獲滿分好評

竹東林業展示館近日舉辦「東林躲貓貓」LINE互動式遊戲導覽活動,活動獲得8成參加者滿分評價。(竹東鎮公所提供/邱立雅竹縣傳真)

見證竹東地區早期林產業發展與變遷竹東林業展示館,近日舉辦「東林躲貓貓」LINE互動式遊戲導覽活動,讓參加者在開館時段內使用連網的智慧型手機闖關集章,使用新興科技瞭解古早林業文化,短時間內吸引超過200民衆參與,更有近8成參與者給了活動滿分的超高評價。

竹東林業展示館爲林業署新竹分署所有,目前由鎮公所團隊代爲管理,鎮長郭遠彰表示,這座歷史建築見證了竹東地區早期林產業的發展與變遷,他和公所團隊期望能夠順應時代浪潮,發想創新與具互動性的活動,提升遊客的來訪體驗。

這項與新竹縣文化局2024年青年博物學家養成計劃-實習青年蘇士翔合作的闖關遊戲活動,參加者使用自己隨身攜帶可以連網的智慧型手機,透過LINE官方帳號機器人的互動問答在館內外玩「躲貓貓」。

郭遠彰介紹,遊戲共設計有10道不同關卡,分別和樹種、館舍建築架構、早期林業文物設備、林業地景變遷等當地林業歷史文化有關,最後還會請參加者取景拍照並上傳至臉書打卡分享,協助推廣這個景點,完成通關集章後回到服務檯出示畫面,即可獲贈通關好禮。

全程體驗要花將近20分鐘的時間,讓遊客能以嶄新視角欣賞館內文物,同時瞭解竹東林業文化的魅力。竹東鎮公所表示,活動迄今有205名參與者完成問卷調查,其中有將近一半是竹東在地人,大多數參與者認爲遊戲程度難易適中、提到竹東林業史的資訊量也適中,讓他們體驗愉快,有多達158人給予滿分評價,而且幾乎所有參與者都表示未來會想體驗其他主題的闖關活動並推薦親友參加。

另根據統計,前3大參與年齡層分別是51-60歲、61-70歲、41-50歲,可見不只是年輕人愛用手機來玩遊戲,中老年人也會使用智慧型手機來體驗這項創新的遊戲活動,這些統計結果將做爲未來推出類似活動的參考。