智能手機將在2050年消失?

參考消息網11月1日報道 據《日本經濟新聞》10月30日報道,跟智能手機說再見的時候已經不遠了,2050年智能手機的普及率將降至零。

到2050年,日本人口將跌破1億,智能手機可能從世界上消失得無影無蹤,人們或許在眼睛上佩戴信息終端。用數字再現觸覺的“觸覺反饋技術”,讓人們在虛擬空間像在現實中一樣享受運動樂趣。自互聯網普及後出生的這些數字原住民,預計佔日本國內人口一半,將創造新的生活方式。

據報道,瑞穗銀行去年4月彙總了關於截至2050年的信息技術等主要產業前景展望的調查報告。報告指出:“2050年,智能手機和個人電腦普及率爲0%。”智能手機如今可以說是生活必需品,其在世界範圍內的普及率現在是65%,2030年將下降至60%,2050年則將降至0%。

即使智能手機在未來消失得無影無蹤,生活的數字化也不會停止。報告指出,“智能眼鏡”和“智能隱形眼鏡”等新一代信息終端,將代替智能手機逐漸融入生活。

報道指出,雖然報告預測2050年智能隱形眼鏡的普及率將達到70%,但現在大多數勞動年齡人口對將信息終端放入眼睛有所牴觸。瑞穗銀行產業調查部的山口意表示:“α世代和Z世代將成爲新世界的主導者。”報告預測,到2050年,1995年以後出生的人(α世代加上Z世代)佔總人口的一半。

α世代出生就有智能手機,對他們而言,數字交流理所當然。隨着現在的兒童長大成人,智能手機也像翻蓋手機一樣成爲落後於時代的存在。使用新一代終端設備,通過元宇宙等交流的時間必然增加。

德國Statista數據平臺預測,2030年世界元宇宙市場約爲4900億美元(1美元約合7.32元人民幣),擴大至2022年的11倍。

現實和虛擬空間相結合的交流方式正在Z世代中間滲透。

據報道,Memoria是自今年4月開始提供戀愛服務的元宇宙平臺。參與者從30多個選項中選出自己的虛擬化身,在人工智能的引導下與異性虛擬化身一對一進行對話。據統計,參與者以20至39歲的人羣爲主,每週有超過50次的約會,促成了約30對情侶,步入婚姻的情侶有兩對。

“如果是虛擬化身,則不用在意現實中的外貌和經歷,能夠以自然平常的狀態與對方接觸。”運營該服務平臺的佐藤航智如此闡述元宇宙的優點。他本人也是通過元宇宙認識了現在的妻子。

將現實景色和電腦合成圖像等疊加到一起,這種混合現實技術(MR)的應用也在逐漸普及。

自2024年起,久保田公司將利用第二代全息透鏡檢查水處理設施,全息透鏡是美國微軟公司研發的MR終端。終端屏幕顯示檢查順序和項目,即使是新員工,也能像資深員工一樣作業。

報道稱,隨着科技進步,虛擬技術與現實的融合加速,虛擬空間的生活和工作可能成爲主流。到2050年,用數字再現觸覺的“觸覺反饋技術”或將成爲理所當然的技術。

索尼公司於8月發佈了名爲“重心可變裝置”的新技術。在佩戴虛擬現實(VR)頭顯的狀態下,手持可變棒狀裝置。與頭顯內的影像同步,做出使用弓箭或槍的動作,通過手邊設備就能產生使用真弓真槍的感覺。如果技術實現實用化,則人們在數字空間可以像現實生活中一樣享受網球等運動的樂趣。

索尼有效利用觸覺反饋技術,正研發讓人原地踏步時感覺如同在冰雪和沙子上行走的技術。

報道指出,在沒有手機和智能手機的時代,人與人之間難以隨時聯繫,等待可謂理所當然。隨着手機普及,人們隨時隨地都能聯繫。後來智能手機普及,可以提供各種信息,人們在生活中更加重視衡量所花費時間和所收穫成果的性價比。今後,將會有越來越多的人重視時間性價比,不再實際前往當地體驗,而是滿足於在元宇宙中享受暑期旅行和回鄉探親等。

未來,人們可以藉助科技力量擺脫身體和空間因素的制約。

用智能手機的自拍行爲逐漸消失,在旅遊景點紀念照中笑意盈盈的樣子也許是自己的虛擬化身。